br>    真的惊为天人。

    他当时甚至一度认为,天狐将会是国内游戏的拯救者……

    因为他玩过很多海外游戏,玩过很多让人眼前一亮的海外游戏,真的很希望,国内也能做出这样的游戏,自己能玩到一款,国内制作者真正用心制作的好游戏。

    而这种情绪,随着他玩过的游戏数量增加而递增。

    但是。

    天狐让他失望了……

    很失望。

    在那款模仿《异域之门》的作品成功后,天狐立刻就引入了资本,当初出面说要做精品游戏的负责人牟丰消失不见了,取而代之的,是现任的负责人李广生。

    天狐的目标也随着牟丰的消失,化作了幻影。

    他们开始掉头,开始大规模的模仿海外网游,然后再推出国内特色版本。

    钱确实越赚越多。

    规模也越来越大。

    但冯栋玩他们的游戏,却再也找不到当初玩那款模仿作品的乐趣。

    一打开他们的游戏。

    冯栋的第一个感受就是。

    满屏幕都是充钱两个字……

    随后。

    国内另一家游戏公司易趣冒头,靠着模仿天狐的路,以同样的方式崛起,并在最后被天狐收购,成为了一家。

    直接统一了国内的游戏市场。

    天狐做大了。

    但那一刻,冯栋却觉得。

    国内游戏,基本完了……

    他其实能理解,国内单机玩家小众,他也知道做网游赚钱。

    但他依旧意难平。

    那个说要做精品游戏的天狐,他当时真的抱着很大的期望。

    网游是赚钱,但你好歹上点心啊!

    不要一上来就想要玩家充钱好不好?

    稍微把游戏内容做好一点行不行?

    哪怕设计一些好的玩法呢?

    就设计一个玩法呢?

    就一个!

    这很难吗?

    冯栋每次打开天狐的游戏,都会在论坛发出这样的帖子,但天狐没有一丝改变,也看不到他帖子。

    因为天狐合并易趣后,没有敌人了。

    眼看他们我行我素,眼看他们越做越大。

    冯栋最终死心了。

    算了。

    还是玩海外游戏吧。

    然后。

    冯栋就再也没有玩过任何国内游戏。

    林木工作室的横空出世,《幻想OL》力压天狐旗下回合制网游的事,他倒是听说过。

    虽然死心了。

    但他还是会忍不住关注国内的游戏新闻。

    而他当时看到这条消息的时候,他其实想笑……因为他觉得,又一个天狐的模仿者出现了。

    只是这个模仿者不像易趣,不模仿海外游戏了,改模仿天狐了。

    而一打听这家工作室还脱胎自易趣。

    他就更觉得好笑了。

    国内的这些游戏制作者,真tm是废材。

    直到。

    《突围》的宣传片在DEAS最值得期待游戏奖项中登场……

    宣传片没有公布之前。

    冯栋也骂了这家名叫林木的工作室,觉得他们就是在哗众取宠。

    但公布后。

    他懵了。

    这场面。

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