入了狂欢……

    这边,国内PC玩家和绝大部分switch玩家陷入狂喜。

    而另一边,海外的情况也差不多。

    毕竟switch推出前,林木工作室就用《战地》和《古墓丽影》给海外玩家留下了深刻印象。

    switch推出后,林木工作室更是用更具有奇思妙想的游戏和一款《塞尔达传说》,进一步加深了印象。

    林木工作室现在绝对算是知名的游戏公司了,还是主机方。

    一举一动当然十分吸引玩家的目光。

    “shit,说来可笑,我看到一家东方公司推出西幻题材,竟然觉得很稳,比看到国内的公司推出类似的游戏还要期待。”

    “大概是因为此前他们的的作品吧,至今我还记得《魔兽争霸》给我带来的美妙体验,虽然是RTS,但故事真的好。”

    “他们的想象力,一直都非常棒!这次的宣传片也一样,明明感觉是很简单的屠龙故事,却演绎得非常好!这是很多欧美公司所不具备的特点。”

    “就是不知道游戏是什么类型的,不知道有没有媒体能抢先拿到游戏评测……oh

    shit,估计很难,CGN的事发生不久,估计人家不会愿意给媒体评测了。”

    “对啊……FUCK

    CGN。“

    “其实我觉得楼上说得夸张了,我倒觉得这个宣传片非常一般,玩法没有披露,就给出了个俗套的故事,甚至看完都能猜到这是什么游戏,无非就是扮演英雄,一路过关斩将,去拯救火即将熄灭的世界呗。流程就是随便打几个boss,过几段剧情,然后火传了,世界复活了,这种个人英雄主义的游戏不是哪都有吗?

    就好像整个世界就等着玩家拯救一样!拜托了!看宣传片,火都快熄灭了,难道最开场的那些什么王就不能自己动手传一次吗?一定要等主角?无聊!”

    “我不认同楼上的说法……”

    宣传片出来后,绝大部分玩家都很期待,但也有一些玩家觉得这故弄玄虚。

    但这样的玩家,并不多。

    总之。

    第一个宣传片在调动玩家情绪这一点上,已经算是成功了。

    林木工作室。

    林瑶也在关注玩家的反馈,看到大多玩家‘林木工作室回来了’的评论。

    她脸色有些古怪。

    现在是回来了,以后不骂人就好……

    “移植版在压卡带了,PC端的预售页面也准备上线,我们开启宣发吧。”

    林瑶轻轻摇了摇头,然后转身看向牧婉清,吩咐道。

    “好。”

    牧婉清轻轻点头:“不过你不是说要提醒玩家这作游戏难度会比较大吗?那需要我联系媒体让陈秋文接受一次采访吗?”

    “不用了。”

    林瑶叹了口气:“现在塞尔达传说精神续作的说法深入人心了,我们遂玩家愿吧,反正游戏有那么多恶意,就当是预热了,让玩家先习惯一下恶意……”

    “……”

    牧婉清看向林瑶。

    “干嘛?你觉得我坏心眼坑玩家吗?”林瑶歪了歪脑袋,人畜无害道:“怎么可能!”

    ……

    林瑶是不是坏心眼,玩家们不知道。

    他们只知道,游戏商店上线了!

    作为林木工作室久违登陆Vaporwave游戏平台的第一方大作,switch上画风最与众不同的游戏,商店页面在双端的商场刚上线。

    一大波玩家就涌了进去。

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