S战?

    是不是自己的打发有问题?

    抱着这样的想法,余怀再次操控角色,推门走进去。

    boss如约登场。

    这次。

    余怀打起了十二分精神。

    翻滚!

    躲避!

    挥砍!

    但BOSS还是只掉了二十分之一的血……

    而且它攻击欲望极高,攻击力也很高。

    根本就不跟玩家你侬我侬,两棒或者三棒直接打死……

    再次死出来。

    余怀确定了,这根本打不了,或者有大神可以磨死。

    但很明显,普通玩家根本打不了这个boss。

    他都顾不上质疑林木工作室在玩家刚开始设置这么一个boss的目的了,而是直接开始回忆,回忆自己有没有遗漏什么地方。

    对。

    房间里面地上似乎有个红色的印记。

    是不是那里有提示。

    余怀抱着这样的想法,再次推门进去,然后不管BOSS,直接查看起了红色的印记。

    “快跑!”

    点击查看。

    两个字跳了出来。

    余怀浑身一颤,血压瞬间升高!

    接着。

    不死院恶魔给了他三棒,又给他送回了篝火。

    第四次。

    余怀完全不管boss,而是绕着房间跑了一圈,然后果然在boss的左侧,发现了一个点着火把的入口。

    他一头跑进去。

    BOSS战结束了……

    虽然恶魔走动的巨大脚步声还隐约传来,但好歹是安全了。

    是啊,安全了。

    “……”

    余怀突然有点想哭,他第一次玩游戏那么委屈……

    哪有这样的。

    上来不给武器,先让玩家面对boss。

    出口藏在那么隐蔽的地方,还没有任何提示。

    不到十分钟。

    他就死了四次。

    这是塞尔达传说的精神续作!?

    ------题外话------

    还有一章