成功了,行,第二年我做现代题材的现代战争……

    但……大哥!

    你神经病吧!!

    去年《战地》不是大获成功了吗?

    你为什么要突然调转方向去做现代战争啊?

    所以,弗兰克脸色很难看。

    毕竟刚刚他的心情,就跟过山车一样……

    林木工作室先是公布两款新游戏,他以为没有fps了,正侥幸呢,林瑶突然又回来,然后带来了fps。

    有fps就有fps吧,他们又不按套路出牌,这次不再是什么一战二战题材了,而是突然调转方向,去做现代战争了。

    虽然弗兰克不觉得自己这边的游戏会输。

    毕竟都是射击游戏,之前他们也不是没有做过现代战争题材。

    他们去年做的就是现代战争!然后被《战地》打得满地找牙……

    但这跟过山车一样,谁受得了……

    而且,因为林木工作室不按套路出牌,让他有种事情脱离控制的感觉。

    这种感觉,真的太糟糕了!

    “shit!你看到没有,并不是《战地》的续作。”

    旁边。

    霍金斯已经反应过来了,骂骂咧咧,看起来甚至还有些慌。

    毕竟他们的假想敌一直都是《战地》。

    这会看到完全不同的《使命召唤》。

    他也有事情超出掌控的感觉……

    “看到了。”

    弗兰克回过头,点了点头,接着深吸口气后,冷静道:“但这不一定是坏事,不是吗?”

    “……”

    霍金斯看到弗兰克的表情,微微蹙眉,然后问道:“你是说玩家可能不接受?”

    “嗯,他们去年的fps和今年的fps差别太大了,对于去年玩过《战地》,并且听到消息后,就一直期待的玩家来说,看完他们这次的题材,固有印象可能会迫使他们选择我们的游戏都说不定。”

    弗兰克看了眼屏幕,主持人已经在颁下一个奖项了。

    他思考了一会,像是说服霍金斯,又像是说服自己:“现在最重要的是,他们那个气质特殊的宣传片,到底能够让多少去年玩过《战地》的玩家接受,只要不是全部,只要有一半玩家表达想要《战地》的续作,那我们就加大宣传力度!”

    “见鬼,你是想让我按照《战地》替代品的方向宣发《战场硝烟》吗?”

    霍金斯脸色又变得难看了起来。

    “替代品怎么了!这是关乎game  player生死存亡的时刻,而且只要能买得跟《战地》一样好,我不介意成为替代品。”

    弗兰克满不在乎。

    只要能赚钱,他确实不在乎。

    “……”

    霍金斯沉默了。

    他读懂了弗兰克的意思,他也觉得,只要能赚钱,确实不是不能接受。

    所以,他拿起了手机,直接打开了某个玩家社区。

    而弗兰克也反应过来,同样拿起了手机。

    现在确实更应该关注玩家的评价。

    两人低头,稍微看了看评价。

    意料之中。

    玩家对《使命召唤》的评价……挺两极分化的。

    “wow……上来的狙击关卡看起来好有代入感!”

    “现代战争啊……林木工作室之前有做过吗?感觉还是不如《战地》。”

    “……好不容易fps出场,我以为是战地的续作,竟然不-->>

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