到热源,不是友军,直接确定。

    然后。

    ac130开火,爆炸热源出现。

    敌人的惨叫听不见,敌人的状态也看不见。

    西布隆只能看到敌人因为冲击力就像沙包一样飞出去。

    整个关卡,只有射控官和操作员的交谈声,以及炮火出膛的砰砰声。

    而射控官和操作员……甚至在指挥的同时,在开玩笑。

    说今晚有些无聊。

    而这一关,叫死神天降。

    整整一关!林木工作室竟然用了整整一关来塑造ac130的炮火掩护。

    西布隆真的又震撼,又觉得爽。

    这才是真正意义的现代战争啊!

    科技压制,取得绝对的制空权之后,就跟打游戏一样简单。

    就像此时此刻……

    ……

    同一时间。

    另一边。

    马克也已经进入了《机动部队6》。

    并且玩了不短的时间。

    就在西布隆一边操控着ac130,炮轰敌人的时候,他也打到了《机动部队6》战役的第三关。

    机动部队的最新作,如弗兰克所说,把目光聚焦在了二战最惨烈的斯大林格勒战役上。

    而马克扮演的,是一位四处救火的机动部队小队队长。

    看得出来。

    《战地》对机动部队的影响力很大。

    机动部队一开始,就开始往《战地》的方向靠。

    着重描写了战场的惨烈。

    关卡一开始,就十分震撼。

    不仅是战士,甚至所有男人、女人,孩子都被动员了起来,保护自己城市的边境。

    惨烈的镜头数不胜数。

    一下子就把马克拉了进去。

    而游戏战役正式开始,也没让他失望,各种带着时代气息,跟现代比可能稍显落后的武器逐一登场,还有各种大场面。

    不过。

    玩到第三关……

    马克突然觉得有点累了……

    倒不是场面不再劲爆了,而是太劲爆了!

    几乎没有一点缓和的余地。

    每一关一开始,他就要带领着自己的队伍去救火,去拯救某个陷入苦战或者即将被攻破的区域。

    虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。

    但感觉来来回回都是一样的套路,所以有些疲惫。

    不是游戏不好玩。

    就是感觉有些视觉疲劳了……

    马克再次完成一关,然后按下暂停键,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一会,问问他感觉怎么样。

    然后,他正好就看到。

    西布隆操控ac130,为友军掩护的一幕。

    热成像的黑白画面里。

    射控官和操作员轻松交谈中。

    一枚枚炮弹伴随着发射声发射。

    然后犹如死神天降。

    “ac-130攻击机?”

    马克看到射控官和操作员的交谈,立刻来了兴趣,目光也被牢牢吸引住了。

    而西布隆没有搭理他。

    他这会正在震撼和爽射呢。

    马克看对方不搭理自己,耸了耸肩,然后又看了一会,便转回头去。

    最开始的吸引力慢慢褪去。

    马克笑了笑。<-->>

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