发售的游戏不是《暗黑破坏神》,林瑶也不准备过早的上线商店预购页面。

    因为新游戏有点多,急急忙忙全都上线,会变成内部恶性竞争的,那就得不偿失了。

    不过。

    《暗黑破坏神》那邪典,充满血色的画面,完全不掩饰的赤果冲击力,还是给玩家留下了极深的印象……

    哪怕游戏短时间内不会发售。

    他们也忍不住讨论这款游戏。

    这款称得上邪典的游戏。

    “卧槽……这也太顶了吧!这画面,这冲击力,真的绝了。”

    “实话说,我看完竟然有些不适……太震撼了,特别是那个屠夫boss的房间,那冲击力简直直冲脑门。”

    “我一直都相信,林木工作室能给玩家带来持续不断的惊喜,但我没想到,这个惊喜会这么离谱,那么大……这次的《暗黑破坏神》真的完全跟前面两天的新游戏是两个风格。”

    “是啊。本来一开始我还不理解林木工作室为什么要采用俯视角,看到后面我明白了,这画面要用第一人称,估计够呛,俯视角就已经够邪典了!”

    “后续钟修介绍的玩法也很有意思,职业好多啊,而且听说后续还会推出人物DLC,感觉有的玩了,当然,前提是能接受这邪典的画面。”

    “草草草!太牛逼了!我以为游戏圈短时间内不会出现让人眼前一亮,刷新认知的游戏了,没想到啊……今天看到了,在现场,大屏幕带来了更大的冲击力,当实机演示画面出来后,我连呼吸都忘了,真的太震撼了。”

    “谁能想到了,第一天穿女仆服的老婆竟然会有这种爱好……不会是S吧?不好,我已经能想象到被林瑶用小皮鞋踩在脚下的画面了。”

    “楼上的,自重点!”

    “大老们,你们说的到底都是啥啊?所以这游戏到底好不好?”

    “你说呢?”

    “暗黑破坏神,见面会开始之前钟修就已经铺垫过了,名字也点明了暗黑这个重点,好不好这个问题因人而异,看你能不能接受这邪典的画面吧,如果不能接受,那可以去玩其他的游戏,林木工作室这次推出的游戏不少。

    如果能接受,能接受这种暗黑风格,那完全值得购买!当然是好!毕竟谁也不愿意看到游戏类型变得千篇一律,能有一款特立独行的游戏,是件非常好的事不是吗?这也是我们喜欢林木工作室的原因不是吗?”

    “对!我虽然觉得跟B级片一样,但果然还是想玩!体验估计也会独树一帜!这是我对林木工作室的信心。”

    “太邪典了!虽然我胆小不会去玩,但林木工作室这种走出舒适圈的冲劲,真的厉害!”

    “啊……嘉年华这就公布三款游戏了,偏偏我都感兴趣,明天还有新游戏公布,不得不说,今年真的太幸福了!完全不会缺游戏玩,反倒要担心钱包。”

    “林木工作室崛起后,哪一年不幸福?”

    “……”

    玩家们对《暗黑破坏神》的期待值非常高,不能接受这种邪典画面和美术风格的玩家当然有,但就如讨论中某个玩家说的。

    他们不接受,但也佩服林木工作室这种走出舒适圈的冲劲。

    不是谁都能做,谁都敢做这种风格那么鲜明的游戏的。

    而大部分玩家,主流的男性玩家,几乎都对这款游戏抱着强烈的期待。

    毕竟游戏开始起步的时候,无论是这里还是林瑶前世,邪典cult风格的游戏都不算少。

    玩家们并不抗拒这种风格。

    反倒更期待了。

    至于海外。

    《暗黑破坏神》这款游戏一公布,毫-->>

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