“狗狗,翔虫,猫,狗……卧槽,十四种武器!”

    某个公寓。

    王昂窝在椅子上,握着手柄,一边熟悉着村庄的各个NPC,一边根据新手教程到处跑。

    然后,他就来到了一个名叫训练场的地方。

    根据提示。

    这里可以确认武器的动作,更换其他武器类型逐一尝试。

    实话说。

    看到列表整整两行,十四种武器,王昂真的惊了。

    游戏并没有根据游戏流程,让玩家慢慢熟悉各种武器。

    而是直接全都放了上来!

    一时之间,她都不知道该试那一种了。

    王昂扫了一眼,最感兴趣的是名叫‘操虫棍’的武器。

    至于为什么……嗯,大概是因为名字。

    虽然他知道不是那个意思,但真的很容易联想。

    不过。

    那么多类型的武器,激发了王昂的选择困难症。

    最终,他还是没有去选其他武器,而是打算用默认的太刀先打打看。

    他关掉弹出来的列表,然后来到了训练的机械怪面前,尝试了一下。

    快步向前。

    直接按下X。

    本来他只是想要拔出武器。

    但阴差阳错之间,直接按出了踏步斩。

    他操控的人物直接拔出刀,然后对着前方就是一刀噼下。

    人物挥刀有一定的迟滞。

    动作并没有太华丽。

    但无论是看着还是操作着。

    都非常舒服。

    感觉林木工作室的动作调教得更好了啊……

    王昂莫名有这样的感觉。

    林木工作室上一款带有浓厚动作元素的《黑暗之魂》,王昂已经通关了。

    二周目都通关了。

    所以他对林木工作室游戏的动作系统,有很深的了解。

    但《怪物猎人》这款游戏,林木工作室好像又进化了。

    不过他还不确定。

    所以便又试了很多种动作。

    什么袈裟斩,气刃斩,纳刀……

    王昂根据教程,基本将所有动作都试了一遍。

    然后确认了。

    林木工作室的动作确实进化了!

    动作一板一眼。

    打击感真的非常强!

    “牛逼啊。”

    王昂最后试了一次纳刀,停了下来,有些佩服。

    确实进化了。

    而且相比起《黑暗之魂》那略显单调的攻击方式。

    花样变多了!

    而且更重要的是,变得更帅了!

    毕竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基础上做出来的。

    并没有太多花里胡哨的招式。

    要换做黑魂3,估计他就不会这么觉得了。

    当然,目前推出的游戏是《怪物猎人》,这对于王昂以及其他玩家来说,动作系统有肉眼可见的进步,是好事。

    特别是发现翔虫还能配合攻击后。

    王昂直接收回了动作不华丽的话。

    真的太帅了!

    也不知道是不是太刀的缘故。

    干了十几分钟的训练怪。

    王昂打出了几套自己摸索出来的漂亮连招,满意地点了点头。-->>

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