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听到霍金斯的话。弗兰克沉默了许久,最终只是回道:“东方有句古话,叫以不变应万变。”
“狗屎!
你不会又想背叛我吧?你是不是联系林木工作室了?是不是想要和他们和谈!?”
霍金斯听到这话,瞬间暴怒,步步逼近,直接质问了起来。
“你别血口喷人,你太敏感了。”
弗兰克听到他这么说,立刻站了起来,大声否认。
其实两人都心知肚明。
两人都有些打退堂鼓了……
没办法。
一款《使命召唤》直接打断了Game player的发展势头,同时为Vaporwave游戏平台奠定了绝对的优势。
这么一款游戏,加上Vaporwave游戏平台先运营奠定的优势,加上社区和创意工坊等因素,玩家几乎是用脚投票。
Game player现在送游戏,玩家倒是会领,玩的玩家也多。
但最终玩家们,还是会回流到Vaporwave游戏平台……
这是个很磨人的过程。
不过这还不是压倒骆驼的最后一根稻草。
如果后续愿意持续烧钱,慢慢培养玩家,确实还是有可能和Vaporwave游戏平台二分天下。
投资者也有信心。
毕竟,Vaporwave游戏平台这个成功例子就摆在那里。
但是,一场嘉年华直接将投资者和两个掌舵者的信心给打没了。
林木工作室还有很多游戏。
很多优秀的游戏。
他们还能用一个活动让整个游戏圈都陷入狂欢。
怎么办?
这个问题浮出来后。
紧接着产生的就是沮丧的情绪和打退堂鼓的想法了。
要不……还是回Vaporwave游戏平台吧。
这也挺好的不是吗?
每款游戏还能多卖个两三百万份。
这也是钱啊。
这念头一起,便一发不可收拾。
这也是梦幻国度和吉伯公司联系林木工作室再次谈分成的原因。
事实上,虽然两家是偷偷谈的。
但弗兰克和霍金斯都确信,对方应该也做了同样的事!
所以这会,两人都爆发了。
“你敢说你没有联系林木工作室!”
霍金斯也放开了,紧盯着弗兰克。
“没有!”
弗兰克皱眉道:“而且我们现在讨论的是《暗黑破坏神》发售后,Game player接下来打算怎么办这事!而不是互相攻讦!”
“那你说怎么办?一动不动当乌龟?”霍金斯提高音量。
“什么当乌龟!是以不变应万变!你那么紧张干什么,《暗黑破坏神》还没发售呢!谁知道会怎么样?再说了,一款游戏也影响不了太多东西,更何况是一款双端登录的游戏。”
弗兰克解释了起来:“万一呢?万一他们的游戏一般呢?要知道《怪物猎人》在欧美卖得也不算好……”
“够了!”
霍金斯直接打断了对方,都快吐血了:“你每次都这么说!每次都这么觉得!每次都觉得对方的游戏一般!但每次都是被对方碾压!你哪次预测对的?FUCK!”
说罢。
他愤怒地直接转身离开。
留下尴尬的弗兰克一人。