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    听到霍金斯的话。

    弗兰克沉默了许久,最终只是回道:“东方有句古话,叫以不变应万变。”

    “狗屎!

    你不会又想背叛我吧?你是不是联系林木工作室了?是不是想要和他们和谈!?”

    霍金斯听到这话,瞬间暴怒,步步逼近,直接质问了起来。

    “你别血口喷人,你太敏感了。”

    弗兰克听到他这么说,立刻站了起来,大声否认。

    其实两人都心知肚明。

    两人都有些打退堂鼓了……

    没办法。

    一款《使命召唤》直接打断了Game player的发展势头,同时为Vaporwave游戏平台奠定了绝对的优势。

    这么一款游戏,加上Vaporwave游戏平台先运营奠定的优势,加上社区和创意工坊等因素,玩家几乎是用脚投票。

    Game player现在送游戏,玩家倒是会领,玩的玩家也多。

    但最终玩家们,还是会回流到Vaporwave游戏平台……

    这是个很磨人的过程。

    不过这还不是压倒骆驼的最后一根稻草。

    如果后续愿意持续烧钱,慢慢培养玩家,确实还是有可能和Vaporwave游戏平台二分天下。

    投资者也有信心。

    毕竟,Vaporwave游戏平台这个成功例子就摆在那里。

    但是,一场嘉年华直接将投资者和两个掌舵者的信心给打没了。

    林木工作室还有很多游戏。

    很多优秀的游戏。

    他们还能用一个活动让整个游戏圈都陷入狂欢。

    怎么办?

    这个问题浮出来后。

    紧接着产生的就是沮丧的情绪和打退堂鼓的想法了。

    要不……还是回Vaporwave游戏平台吧。

    这也挺好的不是吗?

    每款游戏还能多卖个两三百万份。

    这也是钱啊。

    这念头一起,便一发不可收拾。

    这也是梦幻国度和吉伯公司联系林木工作室再次谈分成的原因。

    事实上,虽然两家是偷偷谈的。

    但弗兰克和霍金斯都确信,对方应该也做了同样的事!

    所以这会,两人都爆发了。

    “你敢说你没有联系林木工作室!”

    霍金斯也放开了,紧盯着弗兰克。

    “没有!”

    弗兰克皱眉道:“而且我们现在讨论的是《暗黑破坏神》发售后,Game player接下来打算怎么办这事!而不是互相攻讦!”

    “那你说怎么办?一动不动当乌龟?”霍金斯提高音量。

    “什么当乌龟!是以不变应万变!你那么紧张干什么,《暗黑破坏神》还没发售呢!谁知道会怎么样?再说了,一款游戏也影响不了太多东西,更何况是一款双端登录的游戏。”

    弗兰克解释了起来:“万一呢?万一他们的游戏一般呢?要知道《怪物猎人》在欧美卖得也不算好……”

    “够了!”

    霍金斯直接打断了对方,都快吐血了:“你每次都这么说!每次都这么觉得!每次都觉得对方的游戏一般!但每次都是被对方碾压!你哪次预测对的?FUCK!”

    说罢。

    他愤怒地直接转身离开。

    留下尴尬的弗兰克一人。>

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