款林木工作室的第一方游戏?

    而Vaporwave平台那套不断改进,成熟的游戏评价机制给玩家留下了多少回忆?

    这才是玩家选择Vaporwave平台的原因!

    Vaporwave虽然没有形成垄断,就像Gameplayer一样,谁都能像模像样地挑战一波,但只要他们自己不作死,那他们永远都不会败!

    得到这个结论之后。

    弗兰克真的很绝望。

    所以他很希望《暗黑破坏神》这款游戏失败。

    非常希望!

    虽然他知道,自己的愿望,没一次能成真……

    他也很清楚,一款游戏失败,并不能影响到Vaporwave平台的根基。

    但再这样下去,林木工作室一款一款游戏的成功,他就真的没有信心去做什么Gameplayer平台了……

    哪怕失败一款呢!

    一款呢!

    那他也能有底气去跟林木工作室谈判,也能有信心继续运营Gameplayer!

    而这次。

    他真的觉得有机会!

    真的。

    因为这次的《暗黑破坏神》风格太独特了,披露的玩法也太特别了,之前没有任何成功的作品。

    不像FPS,有类似的游戏。

    《使命召唤》只是把FPS的脚本剧情做到了极致而已。

    但《暗黑破坏神》除了试玩过的玩家,谁都不知道怎么样,谁都不知道适不适合自己。

    现在玩家们的热情高涨,林木工作室最大规模的宣发下,所有玩家都对这款游戏充满了期待。

    万一这款林木工作室最大胆的游戏,不适合所有人呢?

    那真的会翻车的。

    嗯……他也只能这么想了。

    除此之外,没有其他办法。

    而这次,弗兰克也不打算听别人吹嘘游戏如何,看别人评价游戏如何了。

    他要亲自去玩。

    ……

    时间,很快来到7月2号。

    “没什么事别打扰我。”

    弗兰克交代了秘书一句,等秘书离开后,重新将目光投在了屏幕上。

    屏幕上,是某个游戏论坛。

    玩家发的各种说期待的帖子,有些扎眼。

    但他也没办法。

    今天。

    正是林木工作室那款《暗黑破坏神》发售的日子。

    很多玩家预测,这款游戏预售销量可能就突破了五百万份。

    所以会有这样的盛况,不足为奇。

    毕竟玩家们都期待了那么久了。

    弗兰克看了一会论坛,发现没一个玩家担心游戏质量不行的,越来越烦躁。

    最后骂骂咧咧直接关掉了页面,耐心等候游戏解锁。

    游戏他已经预载了。

    他要亲自去验一下这款游戏!

    北美东部时区,晚上六点。

    游戏正式解锁。

    弗兰克深吸口气,然后直接点开了游戏。

    加载、logo出现,黑屏,游戏画面跳出。

    随后。

    游戏名在屏幕的正中央浮现——

    Diablo!

    根据提示,按下任意键。

    一个人物便出现在了画面正中央,那是一个拿着重斧,穿着重铠-->>

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