他重新回到城镇出口,根据守卫队长的指引,前往废墟,消灭尸母。

    剧情没有像《使命召唤》一样,拥有极致化的脚本演出效果。

    很普通。

    基本上一个任务做完,下一个任务就出来了。

    难度没有。

    游戏性也没有。

    剧情也不是《使命召唤》那种类型的。

    这让弗兰克猛地松了口气。

    不过,他打算再看看。

    他操控着人物,踏上了消灭尸母的旅途。

    而后面的游戏战斗环节,如他预料的一样……

    鼠标移动人物的同时,躲避敌人攻击。

    而玩家按下鼠标左右按键,可以攻击敌人。

    整个过程。

    轻松到换成他奶奶都能玩……

    特别是升到2级后,魔法师解锁了新技能——冰霜射线。

    这技能如描述的一样。

    按住右键。

    魔法师就会发射一条纯净的冰霜射线,期间还能移动鼠标三百六十度攻击……

    射谁谁死。

    还自带减速!

    我的天!

    看到这一幕。

    弗兰克真的欣喜若狂。

    这玩法他觉得太离谱了!虽然他看到了游戏开始有难度选择,但普通玩家一开始,真的会去选择难度吗?

    第一次进游戏,一般开始都会选择最普通的难度吧?

    而普通难度下,基本都是一击必杀,这有什么可玩性?

    直接一路冰霜射线,横推就行了。

    这有游戏性?

    这玩家不喷死这款游戏?

    目前,玩到现在,弗兰克最大的感受就是,与其说这是3A大作,不如说更像是一款小公司做的小游戏!

    除了美术。

    因为无论是气氛,还是哥特风格十足的美术风格,亦或者是攻击特效,敌人被击中时四散的肢体和大尺度的血色画面,都很有代入感。

    这点弗兰克承认。

    但这游戏的战斗环节太儿戏了。

    玩家们很快就会腻的。

    弗兰克很确信!

    他突然有些期待了。

    期待后面玩家们的表演。

    估计会很精彩吧?

    “嗯?掉装备了?”

    这时。

    弗兰克在旧崔斯特姆,一边胡思乱想,一边根据任务用冰霜射线横推图上的怪物。

    其中一个怪物。

    突然叮咚一声,掉落了金币和一件装备。

    弗兰克捡起掉落的装备,然后打开物品栏,看着什么都没装备的角色,下意识将掉落的装备拖到了装备栏上。

    然后下意识看了眼装备的属性,自己的人物属性。

    但很快。

    他就摇了摇头。

    自己又不是来玩游戏的。

    在意这些干什么。

    估计一会就无聊了。

    弗兰克带着这样的想法,笑着继续前进。

    然后很快,他就找到了游戏第一个BOSS。

    不出所料。

    还是那么简单。

    直接按住鼠标右键的冰霜射线,对方的血条就归零了。

    哈哈哈。

    砸了砸了!
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