畅更好玩,还没有烂七八糟的骗氪行为,当然用脚支持。

    而这段时间,future线下店开业带来了不少新用户。

    开发者和这些新用户,互相成就了。

    一方,获得了用户。

    一方,则在入手手机后,再一次深刻体会到了这台手机和佳铭联盟手机的区别。

    不过。

    这个月。

    最受瞩目,还不是这批线下店开业之初公布的手游。

    而是……天狐的手游。

    天狐慢半拍,但也在线下店开业一周后,公布了自己的手游。

    之前的手游,多多少少都带着林木工作室手游的影子。

    但天狐的手游不一样!

    他们做的是——《天狐游记》的手游版。

    是的,回合制网游的手游版。

    不得不说。

    回合制游戏,确实很适合做成手游。

    因为这类游戏,玩家主要的操作,同样是点击。

    而他们显然是真的将林木工作室的手机发布会看了进去。

    天狐在这款《天狐游记》手游中,将发布会上康逸提到的,关于手指的交互方式融会贯通了。

    并直接应用在了手游上。

    另外。

    得益于天狐起步早。

    他们的手游,世界观完全复刻了端游,而且建模还做得非常精细!

    可以这么说。

    除了《炉石传说》。

    论玩法和画面,没有一款手游,比得上天狐这款。

    所以,当天狐手游的负责人牟丰公布这款手游,玩家们都惊了!

    没想到……天狐不声不响的,竟然还能做到这种地步!

    这可不像他们啊……

    而很快。

    玩家就得到了检验真假的机会。

    因为手游公布的第二天,天狐的手游就上架了。

    而林木工作室真的给面子,完全不介意天狐竞争对手的身份。

    直接给了最显眼的广告位。

    而玩家下载游戏,发现实际游戏跟发布会一模一样,更惊讶了。

    纷纷感叹,天狐这个老二……真的还点东西啊。

    而且,大概是被林木工作室教育的次数有点多了……

    所以在手游领域,天狐重新出发了,虽然游戏名字跟端游一样,但却没有保留端游重氪的玩法。

    而是去掉了很多不必要的氪金点,学着《幻想ol》,只用概率和角色成型速度这两点,作为最主要的氪金点。

    简单来说就是。

    玩家不氪也能玩。

    就是慢点。

    这一举动,可以说是很赢好感。

    所以当天。

    感兴趣的传统玩家就用脚投票了。

    上线三个小时,《天狐游记》下载量就突破了五十万。

    第二天。

    凭借极佳的品质,直接破百万!

    而这也是第一款在future s1上,如此短时间突破百万的第三方手游。

    天狐直接一战成名!

    第二天。

    他们的股价就涨停了。

    本来饱受诟病的国内第二名头,变得名副其实。

    不过。

    这对那些想要回来future s1的开发者。

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