畅更好玩,还没有烂七八糟的骗氪行为,当然用脚支持。
而这段时间,future线下店开业带来了不少新用户。
开发者和这些新用户,互相成就了。
一方,获得了用户。
一方,则在入手手机后,再一次深刻体会到了这台手机和佳铭联盟手机的区别。
不过。
这个月。
最受瞩目,还不是这批线下店开业之初公布的手游。
而是……天狐的手游。
天狐慢半拍,但也在线下店开业一周后,公布了自己的手游。
之前的手游,多多少少都带着林木工作室手游的影子。
但天狐的手游不一样!
他们做的是——《天狐游记》的手游版。
是的,回合制网游的手游版。
不得不说。
回合制游戏,确实很适合做成手游。
因为这类游戏,玩家主要的操作,同样是点击。
而他们显然是真的将林木工作室的手机发布会看了进去。
天狐在这款《天狐游记》手游中,将发布会上康逸提到的,关于手指的交互方式融会贯通了。
并直接应用在了手游上。
另外。
得益于天狐起步早。
他们的手游,世界观完全复刻了端游,而且建模还做得非常精细!
可以这么说。
除了《炉石传说》。
论玩法和画面,没有一款手游,比得上天狐这款。
所以,当天狐手游的负责人牟丰公布这款手游,玩家们都惊了!
没想到……天狐不声不响的,竟然还能做到这种地步!
这可不像他们啊……
而很快。
玩家就得到了检验真假的机会。
因为手游公布的第二天,天狐的手游就上架了。
而林木工作室真的给面子,完全不介意天狐竞争对手的身份。
直接给了最显眼的广告位。
而玩家下载游戏,发现实际游戏跟发布会一模一样,更惊讶了。
纷纷感叹,天狐这个老二……真的还点东西啊。
而且,大概是被林木工作室教育的次数有点多了……
所以在手游领域,天狐重新出发了,虽然游戏名字跟端游一样,但却没有保留端游重氪的玩法。
而是去掉了很多不必要的氪金点,学着《幻想ol》,只用概率和角色成型速度这两点,作为最主要的氪金点。
简单来说就是。
玩家不氪也能玩。
就是慢点。
这一举动,可以说是很赢好感。
所以当天。
感兴趣的传统玩家就用脚投票了。
上线三个小时,《天狐游记》下载量就突破了五十万。
第二天。
凭借极佳的品质,直接破百万!
而这也是第一款在future s1上,如此短时间突破百万的第三方手游。
天狐直接一战成名!
第二天。
他们的股价就涨停了。
本来饱受诟病的国内第二名头,变得名副其实。
不过。
这对那些想要回来future s1的开发者。
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