不好就能找到林瑶的名字。”

    “楼上,我喜欢《女巫》……不会是……”

    “对,就是林瑶写的剧本。”

    “卧槽!?”

    “相比起电影,我其实更加期待后续的游戏,这个多媒体企划确定会有游戏了吧?也不知道跟《突围》的生化模式有什么区别。”

    “确实,林木工作室首个多媒体企划,大伙要验验成色了。”

    “……”

    玩家不仅讨论。

    应该还会是第一批选择去观影的观众。

    但《生化危机》具体能走多远,电影能不能赚钱,还是得看能吸引到多少普通人。

    不过这方面,林瑶看得比较淡。

    因为《生化危机》不仅是电影,还是游戏的宣发片。

    说白了。

    为游戏宣传,才是这部电影最主要的任务。

    这次林木工作室的多媒体企划,更多的其实就是一种尝试。

    这点不止是林木工作室内部有心理准备。

    林木工作室游戏领域的同行们也都明白。

    他们也清楚,这是游戏宣传片。

    所以一开始,他们并不在意《生化危机》,对林木工作室制作电影这事也并不感到惊讶。

    早些时候,他们或许会惊讶。

    还会抱着学习的心态关注。

    但现在移动端兴起,很多人都认为,自己跟林木工作室不是身处同一个赛道内了。

    当然也就对林木工作室在传统游戏上的动作关注少了很多。

    当然。

    这只是一开始。

    现在。

    微讯为《生化危机》宣发。

    这还是林木工作室首次运用微讯的影响力,为一个作品宣发。

    微讯三千万注册用户,这数据还在不停地上涨。

    这无疑是给这部电影,加上了一层BUFF。

    这让很多跟游戏无关的业内人士,都开始关注这部电影了。

    他们想要看看。

    这部电影到底能走多远……

    而就在这种情况下。

    《生化危机》,迎来了上映日。

    首日。

    电影的排片并不高,只有10.7%。

    虽然也不少了,相比起很多小众电影只有个位数的排片,这已经是个很不错的排片数据。

    但很显然,这跟那些首日排片百分之二十几的大热门电影,还是相差甚远。

    很凑巧。

    林木工作室的《生化危机》选定的暑假档,确实有两部这样的大热门电影。

    毕竟是热门档期。

    而《生化危机》具体表现如何,其实不用看什么讨论。

    只需要看第二天排片数据变化就知道了。

    影院的数据。

    比任何东西都要有说服力。

    所以很多人都在等,等着第二天,看这部电影的表现……

    抱歉,卡文了……

    强行写下去也不是不行,但估计断得更难受。

    最近状态很不对劲,我尽快调整一下。

    (本章完)