为两个前所未有的游戏项目,做着准备。

    虽然项目立项,一开始目的有些不纯。

    比如PC部门的侠盗猎车手,还带着为手机宣发输出的重任。

    但当项目开始,所有人包括林瑶,第一目的,还是想制作出足够好的游戏。

    无论是手机,还是微讯支付。

    其实都没有影响到林木工作室的本业。

    当然。

    林木工作室产品部门的动作,也没能影响到林木工作室的其他项目。

    现在林木工作室,真的已经可以称之为集团了……

    微讯更新卡通模式以来。

    微讯的用户增加速度,相比起第一次大版本更新,又上了一个台阶。

    因为真的太方便了。

    而且,传播效应出来后,新用户的增长速度,就没有衰退过。

    目前即时通讯又是个妥妥的增量市场。

    群体增速,那叫一个夸张啊。

    就在钟修等人,出发去北美的同一时间。

    微讯注册用户,已经突破六千万了。

    可以预见。

    微讯注册用户明年破亿,是板上钉钉的事。

    这还是国内,第一款用户达到这个量级的即时通讯软件。

    真的。

    微讯已经飙得其他竞争对手,车尾灯都看不到的程度了。

    而这对于移动支付市场,微讯支付的那些竞争对手来说,无疑是绝望的。

    因为林木工作室的支付系统,深度绑定微讯。

    而这就意味着。

    他们的即时通讯软件增加一个用户,微讯支付就增加一个用户。

    这增量……怎么可能打得过?

    天狐聊天连车尾都看不到吧?

    微讯的高增长。

    真的足以让所有竞争对手绝望。

    不少本来想要模仿微讯,将即时通讯和移动支付结合的第三方支付机构,因为微讯的快速扩张,已经放弃了这样的念头了。

    而是开始往金融一体化工具的方向发展。

    简单来说就是。

    弱化平台通讯的功能。

    而是将其作为支付软件和线上金融工具的方向进发。

    甚至天狐都隐约有了这种苗头。

    他们不再模仿微讯,只做简单的钱包功能。

    而是往里面塞了很多金融工具。

    比如借贷以及换了种名头的借贷……

    还有极其小额的贷款之类的。

    还有了个好名头,叫零花钱。

    而这类小额贷款的共同点就是,借的钱很少,但利率都快飙到天上去了。

    可能因为本金不多。

    用户感觉还款也就多了几快。

    但几块几块汇聚在一起。

    收益也是十分庞大的。

    天狐聊天上线这些产品,其实牟丰反对过。

    但没用。

    因为利润真的太可观了。

    而且大家都这么做,为什么天狐不做?

    林木工作室也不做?

    谁知道他们打什么主意?

    天狐的董事会构成本来就复杂,当一个项目的利益,可以用暴利来形容时。

    牟丰的反对,没有任何意义。

    这某种程度上,也可以说是连锁反应吧。

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