每代《现代卷轴》都是世代游戏工业的巅峰。

    一款游戏囊括了需要购买多款游戏才能体验的多样玩法,集动作,射击,驾驶等等玩法为一体。

    更离谱的是,如此多的玩法,游戏还结合得十分好,并将一切都放在了一个丰富、细腻的游戏世界,同时因为是犯罪题材,又让玩家无需有任何顾虑。

    简单来说就是……全面。

    这也是林木工作室如此大规模宣发这款游戏的原因。

    因为这游戏是一个框,能将很多游戏受众都纳入这个框内……

    而林木工作室的宣发,最终也得到了很丰厚的回报。

    《现代卷轴》商店页面上线第一天。

    游戏就火速冲上了销量榜第一。

    而后游戏销量持续高涨。

    临发售那天。

    根据第三方机构的推算,已经快破千万了……

    这才预售啊。

    哪怕有出入,这也完全配得上‘收尾之作’的名头了。

    而如此多的玩家,带来的讨论热度也是恐怖的。

    游戏临近发售那几天。

    整个游戏圈都是《现代卷轴》的形状。

    国内的同行们已经有心理准备了,都躺平了。

    至于海外的几家大厂,本来打算看看情况再说,但游戏商店页面上线第一天,他们就打消了看看情况的想法。

    同样选择了避其锋芒。

    这也给《现代卷轴》创造了得天独厚,完全没有对手的环境。

    所有同行都只是看着,就等着林木工作室这位‘疯王’完成最后的表演了。

    以及。

    看看这位‘疯王’最后的表演到底有多惊艳。

    ……

    3月17号。

    游戏解锁。

    而游戏解锁前,预下载的游戏容量就有将近百G了。

    这已经让玩家们倒吸了一口凉气了。

    而游戏解锁这天,林木工作室还推送了一个2G的补丁……

    玩家们在等待更新的同时,实在忍不住了。

    这游戏世界到底是有多大啊?到底是有多少玩法啊?

    当然。

    大部分玩家都没进入游戏的情况下,没人能回答他们的问题。

    只有自己亲自去体验。

    而网速好的玩家,在别的玩家下载的时候,就已经进入到游戏中了。

    比如俄亥俄州的西布隆。

    进入游戏的那一瞬。

    他的期待感可以说,高得不能再高了。

    而进入故事模式之前。

    他本来以为游戏会有一段炫酷的演出,会跟宣传片一样演示庞大的世界,或者用高自由度狠狠惊艳玩家们。

    但是。

    这些统统都没有。

    游戏一上来。

    他操控的角色就在一间银行内。

    当然,他操控的角色,做的当然并不是存钱之类的‘良好市民行为’。

    而是头戴头套,手持自动步枪的悍匪。

    很显然。

    他们正在干活。

    西布隆是个良好市民,当然不知道相关的流程。

    但是。

    说来惭愧。

    虽然他不知道站着的相关流程。

    但他曾经有幸经历过趴着,对这方面的流程有些经验……>

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