星河的战斗力有了明显的提升。
所以它改变了进攻方式,但并不是学习骥星河的突进,反而是主动拉开了和骥星河之间的距离。
一寸长一寸强的道理它懂,之所以做出这种战斗决策是因为……
完成了后撤步的贝尔罗西,猛然爆发速度冲向了骥星河身侧的位置,机甲完成了冲锋这个动作的时候,再次挥动手中的机甲战刀横着砍向了骥星河。
原本属于它的刺枪,再一次拦住了它的战刀,它再次后撤步拉开距离,再次开始冲锋突进挥砍战刀,同样是骥星河的身侧。
站在原地近乎于没有挪动位置的骥星河,机身却已经转了半圈,随着贝尔罗西的不断后退、突进、挥砍,他控制着机甲完成了一个完整的三百六十度转身。
整个转身过程中,他以刺枪挡住了贝尔罗西五刀。
于是,贝尔罗西确定了他完成原地转身所需要的时间,但贝尔罗西却没有放弃这种绕圈一样的攻击方式,它后撤的距离变的更远了一些,在距离骥星河八米左右的位置,继续开始兜圈子。
转体四五米的距离,挥手就是一刀劈砍,手中机甲战刀和刺枪枪头碰撞的瞬间,它再一次完成了转体的动作,又是四五米的距离之后再挥刀。
直到此时,观战的哈里斯、秦佟等人,终于明白了贝尔罗西选择的战斗方式是什么。
简而言之,它想要出现在骥星河的身后,因为骥星河脑后的摄像头在之前就已经被它给击破了。
没有来自于背后的视线角度,骥星河就看不到来自于背后的攻击。
站在原地不断转身的骥星河,所需要转体的角度远远要小于贝尔罗西,但问题是他身处于防守位置,并不能确定贝尔罗西在绕圈子时发动攻击的时间。
这种防备,让转体角度更小的他,完成转体所需要的时间并不比贝尔罗西快多少,算上贝尔罗西机甲的性能优势、完好程度,他在贝尔罗西的进攻之下逐渐出现了劣势。
机甲和机甲之间的战斗,到底是不同于人类和人类之间的战斗,也不同于人类和猩猩本体之间的战斗。
现有的操作模式下,再完美的操作想要具现成机动动作,都会有一定的时间延迟。
很多时候想要完成的机动动作,也会因为种种原因而变形。
一圈,两圈,三圈,四圈……
拉开了八米距离的贝尔罗西,距离骥星河越来越近,只剩下七米左右的距离,这已经是双手持枪侧身而立的骥星河,站在原地不动时枪尖的极限攻击距离。
一米的距离并不算长,特别是对于机甲来说。
但如果把骥星河看成是圆心,贝尔罗西不断游走的位置为圆的边,那这一米的缩进,就意味着骥星河以刺枪防守的圆形区域,缩小了两米的直径。
贝尔罗西游走一圈所需要的时间更少了,它频繁挥砍的机甲战刀,和刺枪碰撞的频率再次提升。
谷汍
铛……铛……铛……铛铛铛……
两把武器碰撞时所发出的声音,再次开始密集起来,站在原地依然需要持续转身的骥星河,所承受的转向负荷也越来越大。
普通人站在原地连续转个十几圈就会产生眩晕感,而骥星河转圈的速度相对而言虽然要慢了一些,可他需要保持全神贯注的状态进行防守。
武器之间的碰撞并不会产生冲击力,但精神高度集中下的原地转圈,对于正常机甲战士而言,却会产生目眩神迷的感觉。
当骥星河转不动的时候,就是贝尔罗西完成突进,以机甲战刀劈开他手中刺枪然后命中他机甲的时候。
持续了很长时间的战斗,终于要分出胜负了吗?
星河小-->>