地至尊手下救人,对他来讲,难度还是太大了。

    创造永远比毁灭难。

    更何况,突袭是突袭,实战是实战。

    当时所处的环境是林家。

    在有地至尊老祖坐镇的祠堂里,虽然对他和林家老祖来讲,那点距离也不过是一刹那就能赶到,但是,狐七七就在祠堂里,同样出手,林家老祖的速度比他更快,在不考虑公平对决的前提下,林家老祖完全有能力在他抓走狐七七前杀了狐七七。

    换而言之。

    如果林家真拿狐七七威胁他们。

    他们还真不敢保证抢夺能成功。

    所以,出手也有一部分因素是被迫的。

    他可以信任林家。

    但万一信任错了,代价他难以承受。

    因此,只能选择在安全范围内信任。

    毫无疑问。

    林家超出了这个安全范围。

    于是,一环接一环,一个没办法让人拒绝和避开的流程,也就自然而然的随之产生了。

    包括眼下的战争。

    这就是超凡世界的弊病。

    没有一个绝对安全的环境。

    想要创造绝对安全的环境,就必须要用绝对残酷的手段,把一切阻力扫除,最后才能得到一个相对安全的环境。

    用残忍来维护和平。

    用暴力来确保安全。

    世间最大的嘲讽莫过于此。

    只不过,在否认之后,不可避免的就要回到刚刚的话题上——九星狐一族该采取什么样的战略才能保证胜利?

    首先可以保证,兵力上不占优势。

    其次可以保证,整体实力和平均实力上也不占优势。

    这十几座霸主级势力加到一起,一千名至尊可能凑不出来,但凑出来五百名至尊还是轻轻松松的,外加十几名地至尊,这个实力别说九星狐一族了,就算那些刚归降过来还没有一个月的附属家族愿意陪九星狐一族血战到底,胜利也达不到百分之一。

    “所以我认为,想赢,放进来打!”

    “首先,我们熟悉这里的地形。”

    “在一个陌生的大陆上战斗,就算我们避开了一次伏击,避开了两次伏击,避开了三次甚至是所有伏击,那些熟悉地形的当地人也可以通过各种地利,包括各种城池作为枢纽,把我们限制在一个地方,和曾经不知道发生过多少次,人族和兽族抗衡的战斗流程一样,一但拖下去,最终失败的只会是入侵一方。”

    “而且,必须要考虑的是,不管是我们的内部还是他们的内部,信任程度都达不到精诚合作的地步,他们之中,有一些宗门肯定不愿意掺和这件事,而我们之中,也有一些家族具备厌战情绪,但是,如果局势发展到被迫掺和战争,要不然,家族或宗门不保的地步,这些本土宗门无疑会化作新的有生力量,参与这场战斗。”

    “在种族差异面前。”

    “他们会帮谁,可想而知。”

    “其次,关于人心的归属,刚刚提到过他们内部的矛盾,而我们内部的矛盾也一样存在,厌战之心不是最重要的,最重要的是我们分不清谁会站在我们这边,这个疑虑可以通过战争确认,如果一个种族在这场浩大的战争中安然无恙,或是损失不多,基本就可以断定这个种族背叛了我们,而其他那些各怀心思的家族,就算不为了生存站在我们这边,也一定会为了抱住各自的栖息地和这十几个霸主级势力展开战斗。”

    “到时候就一目了然了。”

    “所以,我认为可以放进来打。”

    “如果处置妥当,甚至可以来个关门打狗。”
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