武直接成了两个不知所谓的老东西,终一变成了彻头彻尾的工具人,樱舞前面铺垫挺好的后来也不得不匆匆收场,大有剧组没钱了大家一起领便当的意味。

    这其中我最可惜的是山崎,本来醉眼个人回都写了也不差这点了,给他和醉眼安排一段对手戏的话会好很多。可我还是顾虑着太长时间不写主人公大家会不会厌倦啊……这样的想法没有坚持写下去,现在想来实属遗憾。

    还有就是比如说七曜神道没怎么描写啊,神秘氛围不怎么足啊,时雨家族显得太空了啊,奥莉安娜的剧情铺垫不够啊等等等等……尤其是最后一个奥莉安娜的创界上次用都是序章了,我记得住读者也会觉得很陌生啊……

    就在这样那样的因素(重点是我本人的实力不足与思索不够)影响下,本卷呈现出了一种类似于经费不足的jrpg的观感。开局还可以,到了中期也有剧情点,然后后面经费不足了工期不够了大地图也不做了boss们匆匆说两句台词赶紧领人头进最终战,这样一股子肉眼可见的焦急感,实在是无言以对。

    已经在,深刻,反省了。

    我保证下一次出苍都绝对绝对不会做这么多的设定和人物了……老老实实把核心角色与核心理念把控好就知足了,真的真的。

    ·

    那么反省时间结束,进入下一个环节。

    剧情上的废案已经说过了,谈谈其他在动笔前就舍弃的角色废案。

    ——理奈原定是显现境界,毕竟是严师傅的便宜徒弟。但是在零岛这个环境下显现挺值钱的,我方三个显现几乎就没法做那种九死一生的险境了——武会·军锋才四个显现忍军首领嘞。

    于是理奈,你就去通神待着吧)

    ——樱舞的初期草案是赤法师安插在武会·军锋的探子,同时也包含了现在这个合一神明的身份,也就是说是三面间谍。

    后来想想这也太折磨了,还是让樱舞=san做回两面间谍了。

    ——纯净的能力原定是平行世界操控。他会是一个非常非常难打的敌人。这个能力设定被废弃的理由是……想不到该怎样打倒也想不到怎样很好的“表现”出这个能力……

    所以纯净=san最后换了一个弱化版的距离操控,变成了被舍弃的杂鱼反派,撒由那拉。

    ——时雨十七原定是针对怜一的病娇,在这个草案中她的主要袭击目标会是公孙策,以那种“你和我哥哥做朋友你抢走我哥哥”的癫狂态度恨不得活吃了阿策的感觉袭击。并且是男孩子。

    后来我想了想感觉,嗯,homo过头了,就改成现在这个零小姐狂热厨女孩了。

    ——零小姐原定会被亘弥嘴炮到心态爆炸,然后被阿策捞一把在最后突破自我并顺利提升创界。

    但后来觉得太老套,就提前让她在梦中转变并在最后威风凛凛地参战了。

    ——祸神祭的原设定要更残酷一些,不光收取直毗力量,也收取巫女的性命。所以每次都要给虚光之龙献上活祭品,理奈会是今年度的巫女(祭品)。

    这个设定被舍弃倒不光是因为太残忍,更因为神嫁这个设定还是在的。如果每年都要一个巫女的命,那命运王身旁就得有一千多个穿巫女服的女孩陪着……

    我觉得这个实在是太有损角色形象显得命运王像个老变态一样。活祭的设定就在想象了一下那个场面后果断去掉了。

    ·

    那么最后,本卷的剧情总结环节。

    要说这一卷的主题,当然就是命运与自由。有听天由命的人,有平常过日的人,有到最后一刻也不屈服的人,有明知艰难也祈求奇迹的人,也有时雨亘弥这个与命运搏斗一生的疯狂之徒。

    所谓的命运究竟是什么呢?如果认为命运存在的话,在某-->>

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