得一部游戏靠剧情就能起飞?大周角色扮演游戏这么多,剧情那些东西都是添头,给玩家塑造代入感的,他了不起就是故事机事情搞得优秀一些,其它战斗系统,关卡设定什么的肯定很垃圾.....”

    ......

    而就在这些游戏界的人现场吐槽命运守护夜的同时,景俞所在的展台处已经响起了一片呼声。

    因为景俞已经亲自上机实操命运守护夜的游戏了。

    其实这些游戏界的人说得一点都没错,命运守护夜制作也才一年不到时间,这个时间肯定是不可能把游戏的各方面制作得特别优秀的。

    充其量就是命运细节能火靠的是景俞的编剧能力,所以可能命运守护夜的剧本很优秀....

    在大周游戏行业,还没有哪部作品纯粹靠剧情优秀能火的,毕竟大周又没有文字冒险游戏,而且制作的游戏也不是很注重剧情,有这种理解很正常。

    不过对于景俞来说,命运守护夜本身在前世就只是单纯的文字游戏都能火,再怎么说,现在大周版本的命运守护夜比前世的游戏可玩性要高出太多。

    直播间里的命运零粉丝盯着直播画面里那动漫形象的阿尔托莉雅在道场里跑来跑去,以及游戏制作的b叔出场的特效cg.....

    还有就是景俞控制阿尔托莉雅和b叔战斗的场景。

    这部作品主要还是以剧情为主,战斗为辅,所以一些关卡设计景俞都让手下的人设计得比较难,特别是操控男主卫宫士郎和那些英灵战斗的场景,更是要求苛刻,一不注意就会死亡。

    单论战斗系统设计确实也称不上什么跨时代但作品,但在那些命运零的粉丝们眼中,只是看到自己喜欢的角色能通过键盘鼠标操控动起来,那种心灵上的满足是难以言喻的。

    毕竟阿尔托莉雅人气确实很高,现场粉丝欢呼声不断网络上各大粉丝群里也一片惊叹。

    “我靠,太帅了。”

    “这种画风但游戏真带感啊!”

    “不行了,十一月快点来吧,我等不及了。”

    “现在才八月份,还有三个月....好难受。”

    “景俞老师怎么就不多透露点消息呢?”

    “搞不明白啊!”

    “我最关心的剧情也没透露太多,游戏里似乎卫宫切嗣的消息还是没有。”

    “刚刚景俞老师放的那一招说不是就是咖喱棒啊!”

    “帅啊.....才一百三十多吗?必买..”

    ....

    景俞花钱请来的水军媒体们纷纷拍照摄影,不出意料的明天这些场景会出现在各大媒体游戏相关板块之上。

    景俞的游戏展览也见好就收,适当结束。

    接下来就是景俞早就准备好的签名环节,毕竟很久没有出席这些活动,搞宣传嘛,这些东西难以避免。

    “景俞老师....我想问一下,命运守护夜里,阿尔托莉雅会谈恋爱吗?”这时候,有一个粉丝在景俞身旁突然问道。

    谈恋爱?

    这种事情很多粉丝一愣....

    只看过命运零剧情的他们,很难把一心只为了复国的阿尔托莉雅往这个方向上去想,毕竟总感觉以她的设定来说,男女之间的小爱应该于她毫无意义。

    景俞也不会去往这方面去刻画阿尔托莉雅。

    “嗯....这个问题啊...”景俞顿了下,脸上露出笑容。

    “虽然我不喜欢剧透,但既然是游戏展览会,一些重磅消息稍微透露一下也是应该的....”

    “确实....在命运守护夜里,如果玩家们操控角色,做出了一些符合设定-->>

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