俞很不爽,不过这种正常的商业行为也在规则之内,他也不至于反应太过激烈。

    不过嘛......景俞一定程度上也是个小心眼的存在。

    对方把他当憨憨,景俞也不准备退让。

    一部游戏的影响力基本就是在发售后的半个月时间里最大,游戏玩家玩一部游戏是需要时间的,购买了后也就一两个星期通关,然后又会买下一部游戏。

    所以这些大作游戏发售基本会间隔一两个星期,“冒险家”跑来十一月一号发售,如果景俞理智一点,可以把命运守护夜放到同样没有什么大作游戏发售的十一月十三号去发售,虹星毕竟是游戏界大哥,没看得起命运守护夜这部游戏,觉得命运守护夜没威胁,擅自跳票来竞争,景俞能理解,站在对方角度,一个跨界编剧制作的游戏都要这么小心,也确实太过。

    不过对方既然搞这些小心机,那景俞也肯定不会让了,本来还在构思中的要不要以和为贵的想法全面抛弃。

    反正就是来硬刚吧,虹星觉得玉龙这部游戏威胁更大,怕影响销量,反过来觉得命运守护夜不行,构不成威胁,所以直接跳票过来竞争?

    要来就来吧,了不起就是大家一起销量互相负面影响自爆,亦或者.....

    其中一部作品被另一部作品全面压制。

    ....

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