r>    怎么死的?

    预告片里没有给出..

    其实命运守护夜原作游戏有三条线,四十六个结局,分别对应三个女主。

    其中saber线就是阿尔托莉雅线,在这条线里有十四个be结局,也就是男主因为各种选择错误,惨遭杀害的结局,唯一真结局是玩家一切选择全部做对,阿尔托莉雅通过这次圣杯战争明白了自己一直坚守的信念是错误的,自己释然了想要拯救不列颠帝国的愿望,既然想要实现的愿望都不复存在,那和圣杯立下的契约自然消失溃散,不再受圣杯的约束,回到了自己所在时代后,死于战斗之后的伤势。

    当然,死后灵魂没有成为英灵,而是完成了愿望后,来到了理想乡...

    而第二条线,也就是二周目才能开启的ubw线,也就是远坂凛线,十个be结局,两个te结局。

    而间桐樱线就是游戏三周目才能开启的线,十六个be结局,两个也不知称不称得上是te的结局。

    反正全作最黑暗,最猎奇的剧情全在樱线,各种牛头人暗黑系剧情。

    然后在原作ps2追加版本里,有一个最终结局,就是把之前四十五个结局全通关一遍的最终真结局....卫宫士郎在死后,灵魂也来到了理想乡,在这里和阿尔托莉雅的灵魂相遇。

    景俞作为命运守护夜的忠实粉丝,原作内容他是一点都没有落下,基本的故事叙事模式遵循原作的剧情进行。

    该有的剧情选择全部都有,一周目,二周目,三周目的隐藏选项分支也全部还原。

    区别只是和原作的文字游戏相比较,大周版本的则是改动成了角色扮演游戏。

    全程是操控角色进行战斗,打怪,击溃敌人,推动剧情来进行游戏的,相比较纯粹的文本游戏来说,自然玩起来的参与度会更高。

    其道理就和景俞前世的巫师3游戏一个道理,大家玩巫师3都是打昆特牌和看剧情的,只是冲战斗打击爽感和画面的话,谁玩巫师3啊!

    但即使巫师3的战斗系统一般,这影响这部游戏在景俞前世销售几千万份吗?

    谁又不想在紧张刺激的拯救世界的冒险关键时刻,和那些老婆女儿家人都命悬一线的游戏npc,就在此刻玩上一把昆特牌后,才去拯救世界呢?

    命运守护夜也是同理,它这种类型的galgame改编成rpg游戏还是不算太困难。

    在十月底进行了最后一波宣传后..

    终于,时间来到了十一月一日....

    命运守护夜发售的当天。

    ......

    凌晨,陈航就睡不着觉了,早上四点就起床,打开了自己的电脑,然后在大周最大的游戏代理平台“蒸汽齿轮”上输入了自己的游戏账号....

    果然,一点进去,平台就弹出了本月月初推荐新上游戏.....

    主推的游戏有五个,其中三个是一些中小游戏公司制作的游戏,一部棋牌类游戏,一部经营类游戏,一部射击内游戏,然后这五部游戏里,推荐力度最大的肯定是虹星游戏发售的新作“冒险家”....

    一部开放世界冒险游戏,游戏开发投资一点九亿,历史时两年,也算是在大周游戏迷们期待很久的一部作品。

    如果是以前,陈航会对冒险家这部游戏十分好奇,但今天....

    他的眼光就只有一个,就是五部推荐游戏里放在页面靠向低端的作品....

    命运守护夜。

    对于大周游戏玩家来说游戏陌生的动漫画风,以及游戏宣传封面上那陌生的角色....

    伊莉雅,b叔,红a,枪兵....

    以-->>

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