....

    这是游戏玩家们第一次看到红a的登场,优雅,帅气.....

    而且,正因为是动漫画风游戏,所以他和卫宫士郎那长相相似的相貌,也下意识的被观众以为是画师懒惰。

    稍微持续了一下日常剧情后,很快...游戏就来到了第二天夜里,学校里的红a和枪兵相遇剧情.....

    然后到这里,就不是游戏日常剧情了,陈航的操控对象从远坂凛换到了红a身上。

    陈航好奇的尝试着用鼠标和键盘操控红a身体在游戏里乱逛....

    作为玩家操控的红a,此刻需要做的任务是击退面前的枪兵,保护红a的御主远坂凛。

    不过既然是游戏......

    陈航故意什么事情都没做,看着枪兵对远坂凛一波凌厉的进攻,然后不到半分钟后,远坂凛在枪兵的攻击下惨死.....

    【游戏失败】四个大字浮现。

    存档点自动来到了远坂凛和红a遇到枪兵的节点之前。

    陈航嘴角露出笑容,有点好玩啊!

    当然,指的不是游戏战斗有什么亮点,而是他很清楚,远坂凛就是命运零里的远坂时臣的女儿,而从她的年纪来看,也就是第四次圣杯战争过去了十年左右。

    他看命运零的时候可真不喜欢远坂时臣,所以连带着的,对远坂凛也没太多好感。

    就是一个任性大小姐嘛....先坑死她一波再说。

    重新打这段剧情,陈航开始根据游戏提示开始操控角色进行对战。

    既然是制作成了rpg游戏,那有些东西肯定需要和常规游戏有一样的设定。

    比如英灵也好,角色也好,战斗消耗的血条和蓝条的补充,需要通过一定的游戏内道具进行兑换,所以游戏道具的获取系统需要制作。

    然后就是各大英灵的技能师释放明显一点的比如阿尔托莉雅的ex咖喱棒和红a的炽天覆七重圆环,肯定不可能给观众一上来就来用这些技能,所以这就涉及到了角色的升级系统。

    所以rpg游戏相对于文字冒险游戏的乐趣差异之处就是武器系统,升级系统,以及一些氪金的地方。

    而一款游戏其实最最容易让人氪金的地方不是这些战力提升的点,而是角色皮肤系统。

    景俞一开始制作游戏的时候就特意搞了一大堆皮肤在游戏里面,不过....需要氪金。

    比如在前世女性粉丝群体里人气很高的红a的西装皮肤,牛仔皮肤,朋克皮肤等...

    而阿尔托莉雅....则是婚纱皮肤,泳装皮肤,黑丝等应有尽有.....

    反正这些东西就是看你喜不喜欢,愿意的就花钱换装,不愿意的就原画装扮打下去,也不会影响角色战力。

    当然,只是序章剧情景俞也不会放出这么多内容出来,但随着这场战斗的进行.....

    十分钟过去了...

    陈航操控的红a不敌枪兵,在对还剩三分之一血条的时候被杀后....

    陈航陷入了沉默.....

    这个游戏的战斗系统他也差不多明白了,如果是完全明白了枪兵的行动模式,出招前摇后摇和动作,高手的话应该可以无伤过.....

    但他很明显不是,对于对面枪兵npc的战斗前摇判断不明确,再加上对方确实攻击力贼高,只是失误了四次,就战败了。

    而此刻,他有信心再来一次应该能击败这个枪兵。

    不过就玩下来的感觉就是,难度中等偏上,可能对于新人玩家来说,会卡在这里一段时间。

    景俞对游戏关卡设置的难度适中,不-->>

本章未完,点击下一页继续阅读