部游戏就这样了....

    但打游戏二周目,进入了远坂凛线后....

    他们也有些懵,但很快也反应过来......

    多结局开放式游戏大周也有,不过一想到之前卫宫士郎是和阿尔托莉雅恋爱,这条线就和远坂凛暧昧,有些游戏玩家心里难免会有他是渣男的想法。

    不过玩这种多线游戏,必须要记住的一个点就是,别把其它线的剧情代入进来。

    作为玩家,会发现主角的感情进展走向居然只是因为他几个可笑的游戏选择后就会觉得男主怎么这么渣啊!

    我在某个关键选项里选择和哪个角色一起看电影,或者吃饭,或者回家等行为,游戏角色走向就是和那个角色恋爱...

    这不是太随便了吗?

    哪怕是游戏,这恋爱谈得也太搞笑,并且毫无说服力。

    但实际上人家搞这些选项出来不是为了测试游戏里的主角,而是为了测试身为玩家的你的喜好。

    玩这一类文字冒险恋爱游戏必须要把各条线看成平行世界,而不同线里的男主,虽然样貌性格一样,但他唯独有一点,对异性的选择,有不一样看法,不是完全一致的存在。

    阿尔托莉雅线里的卫宫士郎,就是对呆毛王一见钟情....

    而远坂凛线的卫宫士郎,从头到尾就暗恋远坂凛,对呆毛王没有任何感情,更别谈一见钟情了。对间桐樱也只是朋友的关照。

    而间桐樱线的卫宫士郎,就是喜欢这个好友的妹妹,对远坂凛没有想法,更没有对呆毛王有什么恋爱的情感。

    这些差异不是在身为玩家的你做出那些选择的时候产生的,是你打开这个游戏,选择了走这段剧情之前就存在。

    可以这样理解,玩家不过就是个观测者,你的选择只是让你观测到了不同平行世界的主角经历罢了。

    唯有接受这一点,你才不会觉得别扭。

    你把他看做一模一样的人,自然会觉得这小子真善变,就圣杯战争那几天时间,居然能换着花样对三个女性爱的死去活来,简直渣男.....

    但把三条线里的卫宫士郎看做三个平行世界里,对待感情有差异的三个不同的人...这就好理解了。

    所以一些玩家在无师自通的接受了这种设定后,忘记了阿尔托莉雅线里士郎和阿尔托莉雅的爱恋,全身心投入到远坂凛剧情后....

    新世界诞生了。

    呜哇....突然发现。

    这个叫远坂凛的,怎么也这么可爱啊?

    ...

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