的,当这些续作作品面世后,它们取得的成绩将大概率超越前作。

    而且这个时候明眼人都看出来景俞在搞什么了。

    很明显,景俞近几年推出的几部作品,剑心,宝可梦,游戏王,奥特曼,全部是搞大联动,游戏电视剧,电影,,衍生周边开发,一环套一环的在组建作品生态圈。

    比起以前一部作品放送结束后只能吃一两年红利钱不一样,只要景俞能有足够创作力推出续作,那这些作品的粉丝积累就会越来越多,最终形成一个夸张的局面。

    其实类似的操作大周位面这些影视娱乐公司以前不是没人想搞,但是都失败了。

    失败的原因很简单,作品质量不行,观众不认可。

    而景俞拿出的这些作品....巨奇怪。

    仿佛天生就是为了这方面的开发作准备的,丰富的世界观,新奇的设定,而且十分适合搞续作。

    “真是离谱,这人这么会玩的。”

    “有点不妙的感觉,照他这样搞下去,以后娱乐行业还有我们这些公司多少份额市场?”

    “说这些有什么用?这行业靠本事吃饭,不是靠别人施舍吃饭,有实力你也能在他手上抢份额,一整个行业一个能和他打的都找不到就别酸人家羡慕人家赚钱了,老老实实就行了。”

    “话是这样说,但心里总是不平衡啊。”

    “有时候人与人的差距真的比人和狗还大,我一个人带上百人的团队开发一款游戏三年了,每天累的慌和狗一样,想创意,想点子,搞运营,测试数据。那个景俞一个人负责几款游戏的开发创作,还能有视角去拍电影.....唉。”

    “说真的,你除非拿一款现成的游戏摆在我面前让我抄我才能有这种速度,真的搞不懂这年轻人是吃什么长大的,他真的没有创作瓶颈啊。”

    ....

    景俞的同行们也被蓝星公司一系列开发行动给搞懵逼了。

    但还是那句话,看出景俞想看什么没意义,眼红也没有意义,觉得景俞赚钱太容易那谁都可以照搬这一套模式。

    就像景俞前世漫威系列席卷全球,也有人想搞这种大ip联动模式,不过最终能有几个搞起来的?

    蓝星公司各个项目立项确定后,整个公司所有人一扫之前几个月的轻松写意。

    游戏开发这东西动辄一两年时间,所以这些游戏续作大概率得等到后年才能和全球游戏玩家见面。

    但影视剧.....

    那就不一样了,景俞公司还没搞过那种制作超过一年的作品过。

    宝可梦和游戏王的电视剧化,从现在算起来,如果不出意外,那就是明年秋冬两个季度开播。

    而且两部作品从游戏剧情量来看,绝对的超长篇电视剧,和巨人高达一个数量级的作品。

    再加上明年春季开播的半泽直树,夏季开播的黑色笔记本。

    可以说,现在刚刚进入十月份,不过是初冬,但整个影视剧行业里景俞的同行们,内心已经宛如在深冬。

    从现在情况来看,如果没有意外的话,明年春夏秋冬四个季度的电视剧市场,将被景俞霸屏。

    而电影市场的大家现在心里也很慌,景俞最新两部电影,迪迦和盖亚奥特曼续作,从情理来看,主打小孩子市场应该不会对大周档期票房产生太大影响,但被景俞之前三部电影打趴下的一种电影从业者们,这时候心里巨没有底气。

    特别是明年暑期档和预定后年春节档档期上映电影的背后出品方投资人们,现在心情很糟糕,心里不停在思考自家作品会不会在两个档期里被一部儿童向电影击溃。

    现在景俞在行业里给同行们带来的压迫感就是这样强烈-->>

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