公布结构虽然能让创造者在短时间内获得极大的名声和追捧。

    可却并不持久。

    一旦大家都学会了你的结构,那你和别人还有什么区别呢?

    仅仅是星符画的好,多点攻击和防御,并不能和一般的天才拉开距离。

    时间一久,便会泯然众人。

    而且还有个非常致命的地方。

    独特的结构如果量产普及,它就不独特了。

    出场次数过多,很容易被人看出弱点,从而进行针对。

    “大大的顾,你是聪明人,怎么会做出如此错误的决定。”

    莫德伍德的手指在键盘上噼里啪啦的敲着,已经开始联系朋友帮忙下载新卡牌的设计图了。

    他不会用顾辞的结构制作星卡去赚钱。

    那样做有失「圣光之子」的身份。

    但他可以研究这些星卡的实战效果,找到它们的短板。

    等下一次见面时,他就能赢回来了。

    “希望能在赛场上再碰见你,我的顾。”

    莫德伍德祈祷道:“圣光会护佑我,让我亲自将你击败。”

    ……

    四个新结构引发的波澜,在短短一个月时间内迅速扩散。

    每个国家或多或少都受到了影响。

    国与国之间的暗中较劲先不谈。

    有件近在眼前的事情却不得不考虑。

    ——世界杯要来了!

    如果东方国家的参赛选手,选用新的卡组参加比赛怎么办?

    别的不说,光是那个奥秘就足够令人头疼了。

    “我建议,提前让各个俱乐部,对自己的队伍进行适应训练。”

    国外某卡协的大佬说道。

    不练不行。

    星东方制卡师大赛上,女仆挡炮的那一幕他可是记忆犹新。

    因为他喜欢女仆……不是。

    因为这张女仆卡的机制,太容易影响到战斗的局势了。

    以前大家打架。

    没有那么多花里胡哨的东西。

    各种各样战术的外表之下,本质上不过两个词。

    拆火,集火。

    阻止对方秒人的同时,争取先把对方的人秒掉。

    然后以多打少,奠定胜局。

    可现在多一个奥秘。

    多一个亡语。

    还有战吼和暴击。

    这让所有队伍对于最基本的伤害计算,都变得迷茫了起来。

    本来可以硬抗一波集火,伺机反击,打出优势的局。

    在有了暴击效果的加入之后,扛不扛得住都是个问题,还反击个der?

    就算运气好抗住了。

    人家挂个奥秘在脸上。

    打还是不打呢?

    莎士比亚碰到都说头疼。

    钟爱女仆的卡协大佬有种预感。

    这届星卡师世界杯,恐怕将成为有史以来最难打的一届。

    ……

    ……

    而射手宫里。

    进入一个多月。

    顾辞已经领着学生们撸掉了十多个boss。

    中途还上演了一波「雷大猛单干石头人」。

    石头人学名「冰霜石巨人」。

    块头很大,血条很长。

    但速度非常慢,攻击方式也比较单-->>

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