要死了呜呜呜。

    顾辞终究没试出巫袍人的忍耐极限在哪。

    整个营地就他们三人被针对。

    让巫袍人有种被盯上的感觉。

    ——不是材料,而是身份。

    对方似乎在刻意激怒他们。

    越是这样,就越不能发怒!

    忍!

    忍无可忍,也必须再忍!

    一连两天,他们都在生气和憋屈以及担忧中度过。

    第三天,顾辞第二条规则领悟完毕。

    才终于没再折磨他们。

    巫袍人顺顺利利的把材料带回帐篷。

    并且没有被偷。

    一时间竟喜极而泣。

    那个魔鬼终于放过他们了……

    第四天。

    三名巫袍人连夜刷了波材料。

    都没敢把麻袋装满。

    便趁着兽潮的间隙,离开了无冬森林。

    这下子营地里就全是自己人了。

    兽潮还在继续。

    比雷猛想象中更加持久。

    五天过去,依然没有要结束的趋势。

    学生们的睡眠时间严重不足。

    好几个人在刷完一波之后实在顶不住了,直接晕倒在了围墙外。

    他们刷怪并没有像夏稚那样冲进林中。

    大家都在一起,可以互相照应。

    就算打到一半晕过去,也不会出现什么安全问题。

    但考虑到学生们的整体状态。

    铁人少女夏稚都有些晕头转向了。

    雷猛便把休息时间暂时增加到了一个半小时。

    每两波兽潮打一波。

    相比起之前的30分钟,一个半小时的时间宽裕了太多太多。

    断断续续加起来,一天能睡10个小时以上。

    一下子从巨大的压力中解放出来,学生们的精神面貌很快得到恢复。

    然后雷猛又把休息时间改回了半小时……

    这期间。

    无冬森林有新的星卡师团队过来。

    也有刷麻了的星卡师团队离开。

    进进出出。

    人数始终保持在600人上下。

    顾辞则一直在整理消化从巫袍人黑雾中得来的感悟。

    与「毁灭」规则类似的那道规则,叫做「腐蚀」

    这两道规则都可以直接对星力造成伤害。

    区别只在于一个是一次性摧毁,一个是慢慢生效。

    就像法术卡里的爆发和dot。

    单论规则本身的威力,「毁灭」比「腐蚀」要强。

    至少顾辞是这样认为的。

    同样打在人身上。

    「毁灭」可以直接让星卡师重伤,掉阶,失去战力。

    「腐蚀」却需要一定的时间来把这个效果积少成多。

    它的上限比「毁灭」更高。

    理论上讲,如果不去管,「腐蚀」甚至能让一名大星卡师掉阶掉成普通人,然后死亡。

    但事实上,只有傻子才不会去管自己身上的伤。

    在「腐蚀」规则生效的过程中,一旦发现不对,肯定会第一时间想办法进行治疗。

    治疗期间说不定还能继续战斗。

    实用性偏低。

    所以-->>

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