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    达米安诺斯的石台上,「xp:-2」清晰可见。

    观众们面露古怪之色。

    本身把打架变成打牌这件事就已经够奇怪了,结果规则更奇怪。

    居然可以把星力值用成负数?

    目前看起来,xp像是每回合自然回复的。

    第一回合回复1点,第二回合回复2点,第三回合3点,以此类推。

    大概应该是这么个情况。

    而达米安诺斯现在的xp是-2,岂不是代表他下回合也没法正常出牌了?

    陆贝贝也奇怪道:“还可以提前使用下个回合的星力值?”

    “对啊,有什么问题吗?”顾辞有理有据地道,“钱都可以刷卡透支,等下个月发了工资了再还,星力为什么不行?”

    陆贝贝:“……”

    好有道理的样子。

    “这叫过载。”顾辞道。

    有些卡牌在决斗场的规则下,会具备透支星力的「过载」效果。

    合理运用「过载」,可以很容易地制造出对自己有利的局面。

    甚至一回合秒杀对手都不是没有可能。

    但如果夏吉尔「过载」,透支星力后又打不出优势,后面的回合就会变得非常艰难了。

    谁让你要提前支付价值去做一些没有实际意义的事情呢?

    无论是打牌还是生活,过载都不能乱用。

    否则只能等着被制裁。

    “那【星力潮汐】是怎么回事?”陆贝贝问道,“按道理说,星力回复卡不是应该回复星力才对吗?怎么变成了摸牌?”

    “因为达米安诺斯现在体内的能量不是星力。”顾辞解释道,“在神灵栖身的状态下,星卡师体内的星力会变成另一种力量,所以回复星力的效果被改为了抽卡。”

    换句话讲,如果是郑凡凡使用这张【星力潮汐】,会和【激活】一样,多出两点星力值。

    可达米安诺斯等人不行。

    他们想要在回合内拥有更多的星力值,只能依靠专门为神祇卡准备的神力回复卡。

    卡牌在决斗场里是什么效果,取决于它在决斗场外是什么效果,并且与星卡师当前的状态有关。

    这是决斗场的底层逻辑。

    比如五阶星卡师和六阶星卡师进入决斗场后,双方的血量会有一定的差距。

    五阶星卡师顶多一万出头,六阶星卡师最多却可以达到接近两万。

    而像【电光火石】这种,原效果在决斗场内发挥不了作用的卡牌,它们的增益效果便会被自动替换为顾辞提前设定好的词条。

    “可如果跟状态有关,神灵栖身的星卡师不是没法使用星卡吗?”陆贝贝又问。

    求知若渴的陆大师此刻像个好奇宝宝,顾辞倒也非常耐心。

    只要陆贝贝听得懂,顾辞并不介意把【大师决斗场】的制作方式告诉他。

    都是一家人,有什么好藏的呢?

    “没法使用星卡并不会影响打牌。”顾辞答道。

    打架是打架,打牌是打牌,这是两码事。

    就像玩游戏操控角色去打怪升级,打怪的是角色,而不是玩家。

    玩家只是通过自己的操作给出了指令,实际上执行指令的是游戏系统本身。

    只不过【大师决斗场】的“系统”更加智能,会根据玩家自身的状况来平衡属性和卡牌的效果,打牌这个“主体功能”却不会因此发生改变。

    再说了,神祇卡只是传说级或者规则级,怎么可能影响到禁忌级的【大师决斗场】?
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