半,她就突然想到了什么,忍不住开始哈哈大笑,而且一笑就完全停不下来。

    当观众们问她为什么笑时,她却只是摇摇头说:等游戏正式发售,你们就明白了。

    ——她当然不能对观众们说,自己在游戏里见到了林游,或者更准确地说,见到了林游扮演的龙套,还死得老惨了!

    昨天她刚看到的时候,还被吓了一大跳,但反应过来后,瞬间就狂笑不止。

    哪怕现在想起来,也还是忍不住想笑。

    夜郎那边,对新游戏也是满口夸赞:“超级漂亮!美得难以形容!”

    这两种截然相反的态度,搞得水友们完全不知道该相信谁,甚至怀疑这四个家伙是不是说好了,故意演这一出来误导大家?

    但阿毅演技有这么好吗?

    不像啊!

    接下来一整天,大家都在这种困惑中度过:

    新游戏到底是个啥啊?

    为什么超级番茄和阿毅一提起来脸色就不太对劲,但夏怡和夜郎,却表现出了欢欣和喜悦?

    他们的游戏口味差异这么大吗?

    *

    在玩家们困惑的同时,让大家陷入困惑的四位罪魁祸首,却跑去了潘多拉继续做挑战。

    此时的巨浪,确实像王攀和徐升瀚预测的那样,浪头已经逐渐平息了下来。

    终于有人成功完成冲浪,并活着回到了岸边。

    但却因为海浪高度已经不够,没能触发[终极挑战]的成就。

    这之后,潘多拉在线玩家出现了一次显著的降低——大家不再争分夺秒,终于死心下线休息去了。

    不过还没等到晚上,潘多拉的在线人数就再次飙升。

    大家又纷纷跑到丛林里,开始狩猎精英死神兽。

    潘多拉的死神兽再多,也顶不住这种围剿式的杀法,硬生生被玩家杀成了珍稀动物,出现的频率越来越低。

    而玩家的死亡数量,是死神兽的几十倍有余!

    围绕着死神兽的争夺,玩家之间爆发了一场又一场惨烈的战斗。

    起初只是一两个人的恩怨,但大家呼朋唤友,各自摇人,摇着摇着,就变成了一场混乱的大战。

    为什么混乱?

    在堪比热带雨林的茂密丛林里,一大堆人要和另外一大堆人战斗,各种迷路、巧遇、认错人……什么奇奇怪怪的事情都会发生,实在是想不乱都难!

    更糟糕的是:不喜欢打架或者不擅长打架的玩家,慢慢就避开了这个旋涡,打算以后再来完成这项挑战。

    剩下来的,都是些意志坚定或擅长打架的玩家。

    这导致了战斗的烈度一直在缓慢攀升。

    即使每天地图都会被系统刷新,玩家们死亡的墓碑,也已经在绿色的丛林中染出大片大片的白色。

    还有一些好不容易才建起来的聚居点,也惨遭波及,甚至被完全摧毁。

    阿毅看到自己发起的聚居地好几个都被摧毁后,气得连内测都没再去,直接摇人报仇去了。

    这一仗打的天昏地暗,一直打到后半夜才消停。

    结果就是:第二天他又起晚了,而且一起床,就在最新一期《大都会新闻》上看到了自己。

    还不止一次。

    (本章完)