能是被虐得最惨的那批玩家。

    因为他们的延迟问题,一直没有完全解决。

    [巅峰战]一直没能取得太好的成绩,《长安》也很难使用高敏、快攻的养成套路,就是因为他们需要借助跳板,跳到墨西哥的服务器,才能进入虚拟世界。

    哪怕基金会统一优化了代理网络,为他们改善了不少游戏体验,也无法从根本上解决硬件缺憾造成的差距。

    ——不过基金会这次可不是做慈善,从网络代理这块赚到的收益,已经完全够基金会自主运营,并且持续不断的撒钱了。

    林游已经不再需要自掏腰包,去补贴这个[自由生活与民主活动基金会]了。

    不仅不需要,甚至还有得赚。

    这也让他多少有点佩服埃尔曼——不愧是成熟的资本家,眼光和手腕俱是一流!

    说归正题,阿美莉卡玩家的延迟,比大部分国家都要高。

    而延迟带来的问题,就是当BOSS攻击速度较快的时候,盾反的时机会更难把握,甚至会有些反直觉——越是觉得必中的直觉,越可能导致失误。

    当然,BOSS一阶段的时候,这种延迟造成的问题,还在容错范围之内。

    但二阶段变身后,原本就极难操作的盾反,难度还会直线飙升!

    这显然不是什么让人愉快的体验……

    曾经被FBI带走的Eika,现在越打越暴躁。

    直到第18次自觉必定成功的盾反失败,被BOSS莫名其妙慢了一丝丝的斧子劈开胸口送走后。

    看着眼前的大大的【死】字,他整个人都直接发癫了——

    复活后双手握着剑,咣咣咣往地板上玩命地捅,一边捅一边用不标准的中文大喊:

    “shi!shi!shi!……”

    “Fuck!shi!!!”

    “Fu~~~~~~ck!!”

    (本章完)