讨论到最后,这个前10评选,变成了包括[销量]、[热度]、[营收]、[口碑]、[规模]、[绝对质量]等诸多参数在内的一个复杂公式。

    为了确保公式尽可能公平,他们还拜托小公主,把林游和小梦拽了回来,参与这件事。

    最后,计算出结果后,还把这个名单发给了公司里的资深模组玩家,询问他们的意见。

    经过复杂的验证后,这个名单在第二天正式确定下来。

    邀请函也随之发了过去。

    这其中,不止有6个大夏的开发团队,还有4个来自出云、法国和阿美莉卡的开发团队。

    这四个海外开发团队,也将是[摇篮计划]第一期中仅有的四个海外名额。

    之后的选拔,将只在大夏游戏开发圈中进行。

    如果这次[摇篮计划]进行的十分顺利,才会考虑在下一次计划中,给海外开发者提供更多机会。

    在这10封邀请函发出去后,尽管云梦没有透漏出任何详细内容,只是单纯的问了下意向——

    “未来两个月,你们有没有开发任务?能不能抽出时间,来参加云梦的一个项目?”

    “无论是否愿意参与,都请在一个工作日内回复我们。如超过24小时未能回复,我们也理解您的工作十分繁忙,并期待在未来还有合作的机会。”

    接到邀请的开发团队,大夏的6个团队因为没有时差,只用5分钟就火速完成了回复。

    而且无一例外,全都是“我时间超充裕!随叫随到!万分荣幸!”

    海外的四个团队,则因为时差的存在,回复速度难免要慢一些。

    但他们也都在一个小时内,完成了回复。

    哪怕是因为时差正值凌晨的阿美莉卡开发团队,也在深夜爬起来进行了回复。

    然后便是——

    业内地震!

    这个形容,真的一点都不夸张。

    自从云梦推出蜃楼,正式将虚拟实境游戏推向市场开始,游戏开发行业就和以前再也不一样了。

    云梦所到之处,必是摧枯拉朽!

    纵观全球,没有任何一个开发商,能够和云梦过招。

    到了现在,虚拟世界拥有超过7亿用户后,这些开发者们更是连最后一点抵抗之心都没有了。

    大家一边守着原本的一亩三分地努力生存下去,一边期待着云梦彻底统一游戏行业,然后站出来制定标准,收编大家。

    这样大家不仅能生存下来,说不定还能跟着吃个饱。

    ——不论是之前的飞狐,还是现在的模组,都证明了虚拟世界用户拥有着惊人的消费潜力。

    大家不怕云梦统一全球游戏圈,只怕云梦不带大家一起玩。

    而现在,就是一个极好的消息!

    云梦终于打算带大家一起玩了!

    *

    不仅开发者圈子巨震,玩家圈也是震惊莫名——

    云梦自己的产能就已经很离谱了!

    平均一个月一款作品,林游发狠的情况下,一个月发两款都有可能。

    再加上云梦的开发团队一直在扩大,开发技术越来越高端,产能应该一直在扩大才对。

    理论上,云梦是完全不需要外界支援的。

    但现在,云梦一口气邀请这么多开发团队加入,那得是什么级别的大项目啊?!

    大家越想越觉得心潮澎湃!

    林游的评论区,再次出现了海量玩家前来“团建”。

    ——事到如今,大家早已知道:去云梦的官方账号-->>

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