全不同的游戏和玩法。

    但是具体做什么样的游戏和玩法,大家还是一头雾水。

    “具体玩法的话,我给大家提供一个思路吧:就以冰川世界为例。”林游继续说下去。

    “设想一下,人类在一颗冰川星球上建立了一座城市,但是因为意外,断绝了外来援助,剩下的人只能依托于落后的煤矿资源,靠着蒸汽动力来对抗严寒。”

    “玩家们需要临危受命,成为城市的管理者,管理资源、安排人力,并想方设法拯救这座城市。”

    “啊?”丘力新吃惊,“星际时代,靠烧煤取暖?”

    “怎么了?不喜欢?那你们也可以改成石油、天然气,或者别的什么,只要能服务好游戏的核心玩法和审美风格,这个并不重要。”

    丘力新眨眨眼,突然有点明白了:

    只要能充分展现出不同星球的环境差异,那最基本的开发目的就达到了!

    这么一想,他瞬间就产生了大量新想法,只要把背景改巴改巴,就能套进这些框架中!

    连《猎人·荒野的召唤》,都能开着宇宙飞船跑去“冰壳覆盖下的绿色森林”里狩猎,就更别提别的了!