堕落,那比神佛更强大、管理着整座城市的“神”,又在想着什么?
每一条故事线,都会随着故事的发展和更多支线交错,出现大量各具特色的NPC,并触发更多的可选分支。
每一个分支,每一场悲欢,都为玩家提供一个观看这座巨城的视角,让这座城市变得更加立体。
NPC的人设也会变得比以往更加复杂,像中间人那样正邪难辨的角色多不胜数。
最后,在此基础上,还隐藏着多个不同的结局。
而这其中每一个结局,都不是打出来看一看就算了,而是每一个结局,都对应一个多人世界,让玩家可以更深刻地体会到:他的选择和努力,确实会决定世界的走向,决定这座巨城的结局。
所有这些因素加在一起,构成了这款游戏庞大的体量和深度。
对玩家来说,这将会是一段很长很长的旅程。
长到足以等待[摇篮计划]完全达成。