堕落,那比神佛更强大、管理着整座城市的“神”,又在想着什么?

    每一条故事线,都会随着故事的发展和更多支线交错,出现大量各具特色的NPC,并触发更多的可选分支。

    每一个分支,每一场悲欢,都为玩家提供一个观看这座巨城的视角,让这座城市变得更加立体。

    NPC的人设也会变得比以往更加复杂,像中间人那样正邪难辨的角色多不胜数。

    最后,在此基础上,还隐藏着多个不同的结局。

    而这其中每一个结局,都不是打出来看一看就算了,而是每一个结局,都对应一个多人世界,让玩家可以更深刻地体会到:他的选择和努力,确实会决定世界的走向,决定这座巨城的结局。

    所有这些因素加在一起,构成了这款游戏庞大的体量和深度。

    对玩家来说,这将会是一段很长很长的旅程。

    长到足以等待[摇篮计划]完全达成。