界任务的时候,他就安排了彩蛋来激发玩家的热情。

    现在不过是调整一下顺序,把玩家们的热情激发得更彻底一些。

    于是乎,第二天早上7点21分,在[重返星空]100亿需求进度条被填满到10%的瞬间,一个宣传片被解锁了——

    玩家们接取[重返星空]任务的两块巨大屏幕上,所有任务瞬间消失,一个进度条出现在画面正中,然后迅速被推进到10%。

    接着,这个进度条也消失不见,只剩下两块黑漆漆的屏幕。

    肝任务的玩家们不得不停下脚步,聚集在巨大的显示屏下,面带困惑地看着漆黑的屏幕。

    然后,悠长的音乐声缓缓响起。

    一颗翠绿色的星球,在漆黑的画面中迅速拉近。

    “哦!!!”

    现场顿时响起大片欢呼声。

    玩家们可没想到,进度达到10%还会有彩蛋,顿时觉得惊喜不已。

    尤其是仗着周日不用上班上课,熬了个通宵的玩家,立刻就清醒了!

    很多人甚至忍不住喊出了自己的猜测——

    “《怪物猎人》!!”

    他们这么想也不奇怪,毕竟现在还有不少玩家在裂隙的另一边战斗,而这款游戏,也是如今云梦唯一没发布宣传片的游戏。

    这时候公布,也算时机正好。

    但他们猜错了。

    镜头拉近后,出现的不是各色各样奇异而巨大的猛兽,而是——

    一面无限广阔、无限宏伟的巨大峭壁。

    在这面无限宏伟的峭壁映衬下,可以穿越星际的宇宙飞船,就像只苍蝇那样渺小。

    现在,这艘宇宙飞船拖着冒烟的尾巴,在空中划过一道长长的尾迹,斜斜地扎向峭壁。

    “轰!”

    镜头陡然拉近,飞船一头撞在坚固的峭壁上,烟尘四起,碎石铁片乱飞。

    待到一切平息,便看到一艘梭型的宇宙飞船前半截都嵌入了石壁之中,动弹不得。

    “砰!”

    扭曲变形的舱门被炸开,几个穿着全套宇航服的宇航员从中走出,他们站在飞船的边缘,看着下方云雾缭绕、深不见底的深渊,绝望地指天怒骂。

    但下一个镜头,他们就平静下来,整理了设备,操作着便携式挖掘机向墙体内部挖掘,构建临时的庇护所。

    再下一个镜头,一名宇航员在漆黑的洞穴中,捧着一枚天然的蓝色正方体结晶,惊喜地冲着队友们呼喊。

    再之后,是绽放着纯金色光芒的菱形结晶矿。

    矿物越堆越多,飞船的破损也被一点点修复,一切都向好的地方发展。

    但马上,黑夜中涌现出巨大的蜘蛛怪物,它们在垂直的峭壁上如履平地,向着幸存者发起了袭击!

    黑暗中响起枪声、撞击声、怪异的嘶鸣声、和飞船外壳扭曲的哀鸣声……

    第二天天亮的时候,飞船变得更加残破,宇航员也少了两个。

    于是,宇航员开始强化飞船的武器和防御,但涌现的怪物也越来越多、越来越强,战斗的烈度不断攀升!

    最后一个战斗画面,更是遍地火光!

    但片子没有展示这场战斗的结果,而是放出了游戏的名字——

    《生命之墙》!

    最后是惯例的画面快闪——巨墙上向外生长的一座座金字塔、藤蔓与树木间遗留的原始聚落、巨大但腐朽的机械造物、还有巨墙深处那超越时代的科技结晶……

    以及最后的发售日期——

    [重返星空之日,相会-->>

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