r>    卷得比较厉害的那些,更是通宵不睡紧急赶工,现在已经把分析视频都发出来了!

    各种细节和彩蛋,都被他们一一圈出来给网友们讲解。

    能下这功夫的人,也确实得到了应有的报偿,狠狠吃了一大波流量。

    热度迅速发酵!

    很多平日里默不作声,甚至买蜃楼就是为了方便带孩子一起玩的年轻家长们,这会儿也终于加入了讨论——

    “《乐园》原本的游乐场和恐龙岛上的[侏罗纪公园],都已经快逛腻了,现在终于要大更新了!”

    “太空游乐场!万族游乐场!无重力游乐场!云梦牛逼!”

    “我就说[太空都市]少了些什么,少了一座游乐场啊!《乐园》什么时候来开拓一下新市场?”

    “又是[重返星空之日]!真就所有事情都挤到这一天了吗?”

    “我已经看懂了!后面30%、40%、50%……一直到100%,全都会发预告片!到时候云梦搞不好会一口气发10款新游戏!”

    “玩不完!根本玩不完!”

    ……

    但玩家都是言不由衷的。

    前一秒嘴上说着玩不完,下一秒就开始计划大肝特肝,好早点玩到新游戏。

    *

    另一边,早早醒来的丘力新看着玩家们的动态,长长舒了口气。

    老板没有骗他,玩家们确实不再死盯着《生命之墙》了。

    但压力不会消失,只会转移。

    《乐园》项目组负责人第二天一醒来,就开始面对玩家们的狂野“催更”。

    《乐园》跟《生命之墙》这个“三无产品”不一样,作为一个持续运营近一年的长期项目,他们和玩家之间的互动相当频繁。

    所以当玩家们开始激情催更、疯狂互动的时候,他们要面对的压力也远超《生命之墙》。

    不过他们是成熟的团队了,不至于为这个打扰老板。

    ——林老板现在也没心情听这些。

    随着工作日的到来,世界任务原本狂野的推进速度顿时慢了一大截——连休息日的一半都赶不上。

    尽管之前就已经对此有所预期,可看多了之前的速度,难免有些落差感。

    好在解密“大家伙”的效率上,降幅还可以接受。

    这是因为[虚拟办公]这种全新的工作形式正快速风靡全球,每天每天都有大量中小型公司在向着[虚拟办公]转型。

    因此,有数以亿计的用户,虽然没时间去做世界任务、盖太空电梯,但人还是在虚拟世界中工作。

    而只要人还在虚拟世界,就能为解密的工作提供助力。

    这也是小梦判断“解密”会比“世界任务”先一步完成的重要依据。

    “所以……一切都在计划之中!”

    林游迅速调整好了心态。

    ……

    二十分钟后,等林游和朱辞夏、小梦吃完了早饭,贺朋便像卡点一样带着冬眠和数字生命两个项目过去一周的进展资料,面容肃穆地敲响了他的家门。

    林游虽然并未亲自参与两个项目的具体推进,但谁也不会忽视他的意见。

    所有重要的事情,肯定都会让他知道,贺朋也会在固定时间上门,通过面对面交谈了解他的态度和意见。

    这次如果他的态度仍然如旧,那么冬眠舱试点就会在全国各省铺开。

    数字生命计划,也将迈出最关键的一步,拓展向更多行业。

    一道无声的惊雷,今日就将响彻神州!

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