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    转眼之间,又过去两天,时间来到新的一月,新的一周。

    林游难得的提前来到云梦工作室,准备给大家开个会,正式开启《疾速追杀》的游戏制作。

    不过大概是他按时上下班的理念,推行得太过成功,此时办公室里只有叶小荷一个姑娘在。

    他也没在意,打了个招呼就去了自己办公室,反正会议也是在虚拟世界开。

    待在办公室里,他不仅在思考等下会议的情况,也在思考关于视觉和听觉辅助设备的安排。

    周六在体验店里,为小姑娘带上视力辅助设备的场景,给他留下了深刻的印象。

    因为是先天性失明,小姑娘眼睛看上去是好好的,而且水灵灵的非常漂亮,只是因为没有焦点,所以缺了点灵光。

    带上辅助设备之后,小姑娘眼睛立刻瞪得圆圆的,好奇地四下打量,像是变成了正常人的健康眼睛。

    但是林游很清楚,这是错觉。

    这只是大脑被欺骗之后,下意识的控制眼球进行运动,实际上起到效果的,是头环上同步转动的高清摄像头。

    证据很明显:小姑娘眼睛瞪圆,虽然可可爱爱的,但是仔细去看就会发现,这时候她变得有点斜眼。

    ——这是因为小姑娘的身高、头宽、眼距等情况,跟林游完全不同。

    而设备起初的参数,都是林游在测试中,以自己的身体为标准设计的。

    小姑娘一戴上去,虽然运转无碍,也实现了重见光明的效果,但焦点和视角的轻微偏移却不可避免。

    不过这也在林游的意料之中,配眼镜还需要调整镜腿和鼻托呢,何况是更复杂的视觉辅助设备。

    头环上早就留好了调整的空间,除非是头太小或者太大,到了大头儿子和小头爸爸的那种级别——那是怎么调都调不好的。

    不然正常人类大概5岁之后,脑袋的大小都在可以调整的范围内,能够达到最佳的使用效果。

    林游耐心的一边给小姑娘调整头环的半径、摄像头的位置和角度,一边记录着关键的参数。

    同时他心里庆幸,还好等到做AR游戏,给视力正常的人出售设备时,不用这么麻烦的步骤,不然卖起来就太麻烦了。

    正常的玩家买来设备后,只要根据内置的软件,注视视野范围内出现的特定光圈,就能辅助摄像头自动校正,不用人工这么麻烦。

    至于头环的半径问题,也可以根据系统给出的刻度,自己进行手调。

    另外,在林游原本的畅想中,视力和听力辅助设备,包括未来的AR设备,都是可以制作成各种装饰物的,帽子、发带、运动护额等等都可以。

    但是在具体做出来进行测试的时候,他才发现:那种想法太理想化了。

    如果不想用久了之后出现斜眼、上翻眼、斗鸡眼之类问题的话,摄像头的角度和位置,都必须做的非常精细。

    就算是正常视力的人,如果肉眼的视觉焦点,和设备上的摄像头焦点并不一样,使用起来也会非常不适。

    强行适应,长期下来也可能造成散光、斜视,甚至视力下降之类的问题。

    所以到最后,他干脆放弃了那种花里胡哨的想法,选择了最简单的做法——就还做头环了!

    咱就跟头环杠上了,爱咋咋地吧!

    而且头环还有一大优势——更方便制作标准的生产流水线,准备工作可以进行的非常迅速!

    相比之下,那些花里胡哨的想法,除了好看之外全是麻烦,最后都被林游干脆利落的放弃。

    废了不小的功夫,小心翼翼的给小姑娘把设备调整好,看着小姑娘似乎变得灵动的眼睛,即便心里知道这是假-->>

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