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    林游甩甩头,把《疾速追杀》的宣传问题甩出脑海。

    现在想这个太早了,没必要。

    《刺客联盟》还火热着呢,现在应该想的是趁热打铁,而不是自己跟自己抢热度。

    想到这里,他看向运营小组,“现在《刺客联盟》的状况怎么样?”

    “非常稳定,从发售到现在,一直牢牢占据着游戏圈中心位置,单算热度,今年还没有任何一款游戏有这么高而稳定的热度。”运营小组的组长沉屏回答道。

    这位姑娘也是当初跟着樊瑞他们一批人一起来的,只是先前游戏的宣传,都是林游自己一把抓,所以她发挥空间比较小,大部分精力都是带队做做预告片、宣传片,收集一下游戏的数据和舆情动态。

    林游也很清楚为什么他要强调“高而稳定”,因为《烈焰3》发售前后那几天,热度同样的非常爆棚,吸引了整个玩家圈的目光。

    但是因为结局太过拉跨,迅速从巅峰滑落,热度断崖式的暴跌,很快就跌出了玩家的舆论中心。

    至今网龙还在努力填补这个大坑呢。

    “上周六800万台蜃楼销售一空后,《刺客联盟》在短时间内迎来了380万份新订单,累计销量已经超过1500万份,登顶大型游戏世界纪录,昨天贺图还上了灵犀热搜。”

    这个确实,林游也有看到。

    昨天整个国内游戏圈,从玩家到媒体,全都都嗨到不行。

    无数人都在庆祝《刺客联盟》作为大夏游戏公司出品的游戏,销量登顶世界记录。

    最离谱的是,这个惊人的成绩,还是在没有全球发售,仅仅依靠大夏国内的市场就达到的!

    换而言之,等到云梦在全球铺开的时候,这个游戏的销量说不定还能翻上一倍!

    彻底创造一个不可逾越的神话记录!

    不近游戏媒体纷纷报道祝贺,连很多非游戏领域的媒体,也特意发文宣传。

    ——这也是大夏传统了,别管你之前是哪个领域的,只要你做到了全球最强,为大夏争光,大家都不会吝啬对你的夸奖。

    顶点

    玩家们也纷纷在云梦的贺图动态下发表评论,基本遵循“XX省发来贺电”的格式,五湖四海都有人发来贺电。

    甚至林游还看到了“出云发来贺电”和“百济发来贺电”这样的评论。

    他还在心里想了一下,不知道那位来自关塔那摩的神奇黑人老哥Epic,有没有发来贺电。

    最后玩家们还自发搞了个集体活动——跑到“RANK-大众游戏评分榜单”,疯狂给《刺客联盟》刷满分。

    一天时间,愣是把《刺客联盟》的评分拉高了0.3,提升到了8.9分!

    ——在这之前,随着游戏更多的开放性玩法被玩家们发现,评分一直在缓慢提升,已经从最开始的8.2提升到了8.6。

    而现在,距离9分,已经一步之遥!

    沉屏的汇报还在继续:“按照我们的预估,如果不推出DLC,或者举办赛事,这种热度应该会在一个月后缓慢下降,2个月后迅速降低到现在的五分之一,之后会稳定很久。”

    “所以你的建议是?”

    “赛事!”沉屏毫不犹豫,“这也是游戏大厂的常规做法,相比于制作DLC,能更有效的聚拢热度,延长游戏寿命,而且成功的赛事可以周期性的举办,性价比也更高。”

    “挺好。”林游表示认可,但口风一转却说:“不过不用着急办赛事,游戏发售才一周多,很多玩家还没通关主线剧情,赛事太早了。可以先筹备着,透漏点风声也可以,但是不要说太清楚,免得喧宾夺主,搞得玩家都去准备比赛,没心情玩游戏-->>

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