,不相信是很正常的。

    林游向他解释:“我不仅对VR游戏没有偏见,甚至真心觉得,这是一种很棒的游戏形式。”

    ——确实很棒,也是这个世界短短的游戏历史中,唯一超越了前世的游戏类型,其中必然浸透了很多游戏制作人和技术研究者的心血,着实令人敬佩。

    “VR游戏好处多多,画质、音乐、沉浸感、身体健康……几乎可以说什么都好。但它唯有一点不好——它提高了游戏的门槛。

    而且是一口气提高了很多很多!

    它让太多人变得“不配”玩游戏:买不起设备的玩家,身体差的玩家,有病在身的,平衡不好容易眩晕的,任意肢体有残疾的……统统被直接淘汰掉了。

    在VR设备之前的时代,一根手指也能敲键盘放技能,单手也能握住手柄无伤速通高难度即时战斗游戏,甚至全身瘫痪的玩家,都能用嘴来打游戏!

    但是在VR游戏中,伴随着游戏越来越复杂,高度定制化的控制器,10根手指厂商都快嫌不够用了,更别提只用五根手指来玩了!”

    林游看着曾凝霜,“我们到底应该怎么判定,哪种才是好的进步?是淘汰掉技术不够先进的设备,还是淘汰掉身体跟不上的玩家?”

    没有等曾凝霜回答,林游斩钉截铁地给出了自己的答桉:“不应该让人去适应技术,而应该是技术服务于人!”

    “抛下不配玩游戏的玩家?它们哪来的资格!这样的游戏设备,早晚会随着玩家群体的不断扩大,被一点点拉下神坛,成为‘小众’!”

    “所以不是我要淘汰VR游戏,而是玩家要淘汰它!甚至是它自身的局限性要淘汰自己!”

    坐在对面的曾凝霜吃惊地看着林游。

    很明显,此前她从未在任何地方或任何人的口中,听到过这种说法。

    但这种说法又是如此得有说服力!

    不论是逻辑上的思考,还是心中的直觉,都让她觉得——

    林游很可能是对的!

    她心中震撼不已:这就是天才的思考方式吗?

    甚至她进一步想到:在最初的最初,林游出现在媒体的视野中,就是因为批评网龙的“新设备”技术落后。

    是不是因为在最一开始,他就认为在VR设备上继续前进,给玩家增添更多负荷,是一条歧路?

    最后也是实在看不下去了,他才亲自下场,开发出虚拟实境设备。

    目的就是,亲手把游戏行业走歪的路,给“掰”回正道?!