“完全省去内部结构,只要外形的话,八种也许可以?”

    “最少最少也得六种吧?”

    大家抬头看着这座塔的外形,一边思考,一边议论纷纷。

    林游摇摇头:“还是太多,你们觉得,一种怎么样?”

    “不可能吧?”

    大家第一反应都有点不可思议。

    没有再浪费时间,林游干脆的回答:“你们看这样行不行?”

    说完他把手一挥,石塔像是遭受到了什么可怕的攻击,在一瞬间由内而外彻底碎裂开来,向后崩塌倒下,碎成了一地的石块。

    姑娘们一开始被吓了一跳,但很快发现:地板上的石头,全都是小块小块的立方体,看上去也就巴掌大小。

    短暂的懵了一瞬间,她们有点明白过来:“搭积木?”

    “对!”林游点点头,再次把手一挥,地上数不清的小块立方体纷纷自行飞起来,快速组合,从底座到塔顶一层层垒高,只是短短七八秒钟,一座一模一样的石塔就出现在了原地。

    不对!

    不能说一模一样。

    这座石塔的“精度”,明显低于原来的石塔。

    虽然粗看是差不多,但是距离一靠近就能发现:它非常的“粗糙”。

    外表根本就不是光滑的,棱面也是由一个个小方块的边缘构成,虽然也算规整,但显然谈不上美观。

    “这也行??”大家与其说是答桉得到了解答,倒不如说是感觉离谱。

    当然她们不得不承认,用这种方法,确实看起来似模似样,而且简单了很多,不需要太多的专业技能,就能搭起来这座石塔。

    ——不只是石塔,如果用这种办法,那能搭起来的建筑,不要太多!

    甚至夸张一点说,什么建筑都能搭起来!

    小椿最快接受了这种设定,问道:“这就是新游戏的核心玩法吗?”

    “对。”林游点点头,不过马上又摇摇头,“是核心玩法之一。”

    搭积木当然是《我的世界》最核心的玩法,也是其生命力旺盛、经久不衰的重要支撑。

    相比之下,其他的生存玩法、冒险玩法、跑酷玩法、种田玩法、大逃杀玩法等等,虽然每样都不缺少忠实玩家,但某种程度上,都可以说是在“搭积木”这条最粗壮的主干上,延伸出来的分支。

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    但是,这里要说但是了。

    如果只是单纯的把PC上的3D游戏,搞一个虚拟实境复刻版出来,在林游的感觉里,还是差了点意思。

    毕竟《我的世界》的核心玩法,电脑上就能完全满足了啊,何必非要上到虚拟实境版本?

    甚至虚拟实境版本,固然可以更直观,沉浸感更好,众多周边玩法都能获得体验上的巨大提升。

    但偏偏最核心的搭积木玩法,甚至可能会更累、更不方便了……

    所以,必须要加入更多的核心玩法!

    而【战斗】与【探索】,就是现成的乐趣。

    只是在原本的《我的世界》中,这部分确实有点弱。

    所以虚拟实境版本,林游已经下定决心:战斗和探索一定要加强!

    而一想到如何加强,林游立刻就想到了另外两款游戏:

    一个是诞生之日起,就被戏称为《我的世界》2D版的游戏。

    另一个,则更离谱一些,是一款仅靠着一根法杖,就能让玩家闻到显卡香气的“简陋”像素游戏。

    林游最初的想法,就是把这三款游戏最有乐趣的探索和战斗都提取出来,再扔上一张【融合】!-->>

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