重点描绘了云梦员工们既能全情投入工作,又有足够的精力享受生活,工作和生活取得极佳平衡的状态。

    之后还放出了几张夜之城的实机画面——来自热情读者沉屏的主动提供。

    看到这里,不少玩家下意识觉得这篇专访该结束了,但是往下一拉,根本看不到底!

    再往下,曾凝霜另开章节,把话题跳转到了“旅程义肢公司”。

    主体内容是她采访孔信生的内容。

    孔信生既是上一代侵入式脑控义肢的创业者,又是新一代无创脑控头环的研究者,对行业了解极深,因此讲的极有见地,干货满满。

    干货之外,林游做主对价格的让利,对退伍残障老兵的特殊优惠,也被他讲得很细致。

    孔信生更是做出承诺:肢体残障者所需的脑控义肢研发,已经取得突破性的进展,不久后就会正式面世。

    届时所有的优惠政策,都会不打一丝折扣的全部沿袭下来。

    甚至他还借助《大夏产业观察》的渠道,呼吁所有有需要的残障老兵,直接联系旅程义肢公司。

    更有地方的记者协助,采访受到[旅程计划]帮助的特殊教育学校,拍摄了一系列小朋友头戴头环,对着镜头满脸笑意的照片。

    看上去极有感染力。

    至于第三块“教育革新”的内容,却有点奇怪。

    从标题上看,显然非常重要,跟游戏行业的矫正,义肢产业的升级换代相并列。

    前两者显然都是影响巨大的事情:

    游戏产业把VR设备拉高的门槛一口气打了下来,让玩家群体扩大了四五倍,而且还在持续扩大。

    义肢产业,也将影响到一个人数以千万记的庞大群体,并在很大程度上个改善他们的生活。

    教育革新在标题上与这两者相并列,但相关的内容,却有点语焉不详。

    只是宽泛的说明:林游研发出了一件效果极强,可能从根本上革新大夏教育行业现状的物品。

    这项发明,现在已经在教育资源相对落后的区域开始投入使用,并且效果远超预期。

    可能在未来一年内,就会列装全国所有的义务教育学校。

    只看“列装全国”这四个字,就能知道,这显然是一件石破天惊的大新闻。

    但具体是什么发明,别说照片了,连文字描述都没有,充满了神秘感。

    读者们把这最后一小节内容全部看完,还是对那个神秘的发明一头雾水,而且心里充满了矛盾感。

    于是忍不住在评论区开始刨根问底,问那件“神秘发明”到底是什么,有没有消息灵通的来解释一下。

    加上最先看完专访的,都是一些长期关注《大夏产业观察》报的读者,这些人中,游戏玩家占比并不大。

    因此,他们的第一反应都是——

    “你确定这是一篇严肃的专访,而不是给云梦写的长篇广告?”

    “绝了!主机广告、新游戏广告、招聘广告、义肢公司广告、慈善广告……一篇专访看下来,我都不知道看了多少软广!”

    “求问,在《大夏产业观察》报上,刊登这样的长篇深度广告,报价是多少?”

    ……

    但这种严肃新闻读者对“广告成分”的质疑,只在专访刚刚发布时,在评论区里昙花一现。

    随着这篇专访迅速走红,很快涌进来海量的新读者。

    于是,评论区立刻就被无数的吃瓜群众给占领了。

    ——要知道,因为林游而受益的人,可远远不止玩家这一个群体。

    玩家、主播、直播平台、残障者-->>

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