r>    但看了这份报告才知道,全都流转到了大夏的各个属国,尤其是相关设备落后一些的东南亚诸国!

    钟昌的介绍还在继续:“不少国家,游戏玩家的数量,甚至超过了网络人口的20%到50%!市场非常可观。”

    “我明白了。”听到这里,林游立刻克服惰性,改变了想法:“请他们吃顿饭接风,然后一起接到体验店吧。”

    这些国家虽然现在体量不大,但是看这个惊人的增幅速度,感觉只要给他们一些时间,未来凑出一两亿的玩家都很有可能!

    一两亿虚拟世界用户啊!

    你早说这个我就不困了!