林游连忙制止他继续问下去,“你别问了,反正现在不做。按照我们的云梦的规矩,你们小组该安排分批次休假了,哪来的功夫做新游戏。”

    樊瑞张了张嘴,有心拒绝。

    但他又觉得,自己没资格替手下的员工们拒绝休假,只能不甘心地说:“那等开完会,老板你给我大概说说?我先做点心理准备?”

    ——不好耽误员工休假,但是自己可以不休假啊!

    樊瑞作为直接负责人,带队开发《疾速追杀》这么久,这款游戏对他来说,已经有了非同一般的意义,所以对游戏后续的发展也非常关心。

    “也行。”林游点点头,“那我们会后再说。”

    樊瑞于是不再多说,看向参会的其他人。

    秦松云接过话头,简单说了一下《刺客联盟》比赛的事情——

    小组赛结束,8支战队进入最后的角逐,按照赛程安排,这周就会决出最后的冠军。

    “老板,你要不要去现场颁个奖,给大家一个惊喜?”

    林游当即摇头,“你来就好了,我就不去了。”

    他更倾向于躺在沙发上看颁奖仪式。

    秦松云对林游的回答真是一点也不意外,只能无奈的叹一口气,之后就不再多说。

    秦松云之后,小椿又汇报了一下《方块世界(暂定)》的开发进度。

    简单来说,各种方块的材质外观制作,已经告一段落。

    地表世界的景观、物品、生物等等也基本完工,现在正在同步开工制作地狱和末影地。

    另外还有一个小组,正在完善林游搞出来的合成系统,让这个系统尽可能协调的融入到游戏风格中。

    至于模组之类的,虽然现在还停留在计划表上,但是小椿表示:前期最复杂的部分完成之后,在游戏本地的基础上制作模组,速度会非常快。

    就算是要加入很多新的元素:魔法、怪物、BOSS、机制什么的,也会比从无到有制作游戏本体要简单得多。

    林游则表示:“不着急,时间还很充裕。”

    他其实也蛮担心小椿的身体状况,生怕她累到。

    但是据秦松云所说,似乎近几个月都挺稳定,至少没有出现之前那种要恶化的趋势。

    秦松云觉得,可能一个人的心情和精神状态,真的会在一定程度上,影响到她的身体。

    说完还不忘连连感谢林游,搞得林游很不好意思。

    ——人家给他干活,还要谢谢他……

    好在这俩人也因为林游大方的奖励方式,直接财务自由了,谁也不能说林游没良心。

    接着是钟昌。

    他先是汇报了大家都比较关心的【国际事务部】相关工作。

    出云和百济已经踏上正轨,后面只要不出现大的意外,在可以预见的未来,市场占有率、用户规模、盈利数额都将会稳步增长。

    云梦只要保持关注,做好严格的审核和监管即可。

    东南亚诸国,也都在快速推进中。

    预计11月中旬开始,蜃楼主机就会在这些国家陆续开始铺货。

    玩家数量增长会再次加速。

    林游适时地送上掌声,充分肯定钟昌和市场部、国际事务部员工们作出的成绩。

    当然,掌声什么的,都是场面上看的,真正的“肯定”,全都会体现在他们下个月的薪酬和奖金上。

    尤其是奖金,那可是一大笔钱!

    汇报完了这些“大事”,钟昌也简略说了说国内品牌商合作的事情。

    之前的十多家合作商,本来都已经谈-->>

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