关键词,全部统合起来进行统计。

    这种统计,也不仅限于灵犀一个平台,灵犀、pilipili、旋涡论坛、直播平台,甚至搜索引擎热词,广度远超灵犀的热搜榜单。

    相对应的,警戒线也就被他们设置的非常高。

    不过林游和小梦并不在意“实时性”,所有小梦获取到的话题讨论内容,都是可以累计的。

    在这种情况下,如果热度还能达标,也就意味着相关话题在很大程度上具有“普遍性”。

    而且这警戒线还是标准的“报忧不报喜”。

    玩家们欢呼雀跃、期待、夸赞、玩梗等等正面的话题,哪怕再高,也不会触碰到警戒线,只会在林游无聊摸鱼的时候,被小梦挑些好玩的拿出来,给他打发时间用。

    只有那些玩家不满、请愿、表达需求的话题,才会真正触碰到警戒线。

    所以,一旦有玩家讨论的话题达到警戒线的,林游就会非常重视。

    “给我看看是什么话题。”

    “是联机的问题哦。”小梦一边回答林游,一边展示那些热度比较高,或者比较有代表性的话题截图。

    「为什么《刺客联盟》可以无条件联机,《光遇》可以无条件联机,《乐园》可以无条件联机,甚至特么的《风之旅人》都随便联机,偏偏最新的《疾速追杀》不允许直接联机???这合理吗?」

    「难度这么高,还不让联机摇人,非得自己打通关,这是为了折磨玩家吗?」

    「讲道理我一点都不喜欢枪战,我就是喜欢跟人赛车,结果不打通关,还不允许联机?要不要这样啊!」

    「站在业内人的视角解析一下:为什么云梦不允许玩家联机做任务,以及实名反对这种设计。」

    「林游你好狠的心啊!和女朋友第一时间买了游戏,约好一起去见识一下出云的牛郎店,结果她都快打通关了,我还在疯狂卡关!救救孩子吧!」

    ……

    “???”林游当即就是一个战术后仰:“和女朋友一起去牛郎店?这是什么思路?现在人都玩的都这么花吗?”

    “哦,这个啊。”小梦瞅了一眼,告诉林游:“发帖的人也是个女孩子哦!”

    “???”林游脑袋上的问号更多了:两个女玩家?那按照她们的取向来说,不应该约好一起去找小姐姐吗?

    他使劲晃了晃脑袋,只觉得这个世界实在太奇怪了。

    当然,林游也明白,要不是这个帖子实在太离谱,也不可能得到那么惊人的关注和讨论,也就不会被小梦给展示出来了。

    并不是奇怪的人太多,而是往往最奇怪的人和事情,才更容易出现在大家眼前。

    当然,除了这个因为过于离谱而热度很高的话题外,其他几个都很有代表性。

    第一个因为发的时间早,尽管只是单纯的表达不满情绪,却也得到了很多人的支持。

    第二个吐槽难度太高,等待一次次死亡后的动态难度调整,挫败感有点高,想摇人帮忙。

    第三个是不喜欢枪战,想玩别的内容。

    这个话题下,也不全是想赛车的,有人就是想组团搞破坏,有人想和朋友一起逛街四处看看,各色各样的人都有。

    第四条是个视频,含金量高不少,作者根据《疾速追杀》的战斗技能和几场战斗下来的亲身体验,倒推出了战斗关卡的设计难度,并解释了如果组队,会对战斗体验感造成多大的破坏。

    但是在最后,这人仍旧表示:并非所有人都是硬核玩家,不应该一刀切的让所有玩家,都去体验一遍这样的战斗。

    参考第三个帖子就能发现,不少玩家压根就不在乎战斗体验到底爽不爽,因-->>

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