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    主线剧情:5%

    关卡设计:0%

    ……

    在林游的计划中,搞定了《战地》需要的感官数据后,工作之余的时间,就要全面转向[虚拟长安]这款游戏需要的感官数据了。

    不仅有之前提到过的古酒,还有各种古代的物件,刀剑、古董的触感等等……多得是要忙的事情。

    所以林游很想回复玩家们一句——“你们高兴的太早了!”

    至少等到《战地》发售了,你们再来期待不迟啊!

    但这显然不是聪明的做法。

    这很可能会过早的拔高玩家的期待感,跟即将推出的新游戏抢热度,造成现在的游戏跟未来的游戏打架。

    这时候最明智的做法应该是:既不承认,也不否认。

    让玩家自己慢慢猜着玩。

    而且最好抛出一个新的热点,先转移一下玩家们的视线,等到将来需要的时候,再把大家的视线拉回来。

    刚好,他手上还真有一个适合抛出去的热点。

    于是,正在玩家们期待爆棚,甚至开始猜测这个“功夫游戏”的时代背景、大概玩法的时候,林游更新了一条灵犀动态——

    「下周二午后两点半,云梦直播平台首播。

    直播内容:驾驶一架双翼螺旋桨战斗机上天。

    另外,还将抽取40位幸运观众,参加天空玩家聚会。

    感兴趣的朋友,记得不要错过时间。

    哦对,还有你们关心的新游戏!

    近期云梦就会开启两款新游戏内测,大家可以期待一下!」

    ——虽说这两款新游戏,都跟“功夫”没什么关系……