刚一戴好,小梦就帮他启动了头环,兴奋地穿着睡衣就一个飞扑跳进他的怀里。

    林游习惯性地抱着小梦转了两圈,这才把她放回床上,拍了拍她的粉脑袋说:“好啦,我要去开会了,小梦先自己玩吧。”

    “嗯嗯。”小梦乖乖的点头。

    *

    云梦虚拟办公室。

    这次巨大的落地窗外,变成了夏京的晨间外景,正是[虚拟夏京]项目的初步成果。

    “怎么了?什么事儿这么急?”林游问道。

    秦松云看看小椿,率先开口道:“是关于《战地》宣传的事情。”

    “《战地》的宣传?”林游有点奇怪:“不是说过了吗,今天下午在飞艇上宣布,一举引爆舆论!”

    因为专心带领团队开发,下班之后也两人也不怎么聊工作,以至于直到昨晚,小椿才从秦松云的口中听到消息,知道要在飞艇上,开启《战地》的宣传,甚至要直接宣布发售时间。

    后知后觉的小椿,立刻就要来找林游抗议。

    她无语的叹了口气:“从一开始,云梦就没有任何对手,打谁都是碾压,有必要用这么狠、这么密集的宣传手段吗?”

    “要给玩家惊喜啊!不能因为优势大就慢待玩家!大公司的傲慢,绝对要不得。”林游理所当然的反驳道,“不断的给玩家带来惊喜,这不是很棒的事情吗?”

    “……”小椿哑口无言,这话确实太正确了。

    问题就是,在商业上会吃亏……

    秦松云和林游并不太在意这点亏,在他们看来:这些损失只是短期的损失,云梦尽快构建出足够丰富的游戏品类,一定是利大于弊的。

    林游也已经提前说服了他们。

    问题是,作为《我的世界》开发团队的领导者,小椿就不太能接受了……

    自己新游戏才发售一天,第二天就宣布新游戏下周发售,这谁顶得住?

    “你看这个数据。”小椿调出从沉屏那里要来的《猎人·荒野的召唤》销售数据,展示给林游看。

    这款游戏的销售,除了刚发售时候,有个爆发式的增长和断崖式的下跌,看上去戏剧性十足外,后面的销售原本很稳定。

    但这个相当稳定的销售曲线,在《我的世界》宣布发售日期后,直接来了个腰斩。

    之后几天,这个曲线也没有完全回升到之前的水平,降低了快四分之一。

    林游看了看那条曲线,又看了看总销量:[1433万]。

    讲道理,他觉得一款没花多少时间的小众游戏,有这个数据已经很可怕了。

    而且这才一周,加上后续的销量,2000万都很有可能,他已经很满意了。

    说到底,这款游戏本来就是对《乐园》荒野玩法的一个拓展,满足特定玩家群体的需求,因此本来就没有投注太多的期待。

    但小椿显然不这么想:“如果《战地》宣布下周就发售,对《我的世界》的销量影响,很可能远远超过这个!”

    小椿不像林游,对《我的世界》长线销售有那样强烈的信心,本着对团队负责的态度,她必须要为游戏争取更多时间。

    林游却想到了另一件事:“但那样一来,涌入《我的世界》的破坏分子,也会大大减少吧?你们也更希望,自己创造的游戏世界变得平静与和谐吧?”

    “不。”小椿当即摇头,“我们更希望所有人都来玩,不论他们选择怎么玩。”

    “休闲玩家和重度玩家,都有同样享受游戏的权利。”

    “有必要的话,我们可以修正游戏,而不是让玩家离开。”

    说到这里-->>

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