【创造模式】进行了改版——不论方块,还是物品,只有玩家先行发现过一样东西,才会在图鉴中点亮,并可以无限使用。

    也就是说,如果玩家是从来没有见过的东西,图鉴中也是不会没有的。

    ——当然,这部分的图鉴,会追溯玩家所有的游戏经历,不论是[个人世界],还是[公众世界],也不论是自己得到的,还是别人赠送的,只要经过手,就会解锁图鉴。

    这就杜绝了很多连下界都没去过的玩家,直接在创造模式下获得末影珍珠,进入末地,轻而易举的超越无数付出大量努力的玩家。

    那就太儿戏了。

    甚至林游做得更绝——如果没有人在生存模式下干掉过一次末影龙,那么创造模式下,末影龙根本不会落地。

    只有游戏真正迎来了首通,所有玩家才能因此获益,在【创造模式】下轻而易举的干掉末影龙,通关游戏。

    在这个机制下,最先战胜末影龙,通关游戏的玩家或团体,毫无疑问会被所有玩家记住名字!

    再加上末影龙BOSS战,难度被拉得极高的,必然会卡住无数人。

    所以在林游的预想中,最后这场战斗,会变成一场真正意义上的“首通争夺战”!

    所有的玩家,不分国籍,不分年龄,不分身份,也不论个人还是团队,公平公开的,在数千万玩家的瞩目下,争夺这份唯一的、并且仅此一次荣誉!

    (本章完)