导致现在这个时刻,装甲列车所向无敌!

    敌军根本解决不了这只战争巨兽!

    只有头铁的散人玩家,切成了突击兵,带着反坦克手雷死亡冲锋,试图干爆这辆装甲列车。

    但那是容易的事情吗?

    阿毅操着反坦克炮,把一个跑直线冲过来的突击兵装进瞄准镜,看着这人越冲越近,却没有急着开炮,而是先问了观众们一个问题——

    “你们猜,这个人的尸体会飞多高?”

    看到这人甩起胳膊,就要把手里的反坦克手雷扔过来,阿毅终于开炮!

    “我猜得有几层楼那么高!”

    “轰!”

    一声巨响,烟尘弥漫,黄沙飞溅。

    那名可怜的突击兵,正面被反坦克炮干了一炮,意识瞬间离体,尸体却抛飞出去几十米,在西奈沙漠的黄沙上,像打水漂一样一起一落飞了好远。

    ——要是在单人战役模式,这人瞬间就没了。

    但多人模式,实际上对血腥的表现效果,是大大削弱的,完全不会出现“鲜血喷涌”、“血肉模湖”、“粉身碎骨”这一类可怕的景象。

    最多就是尸体飞出几十米,或者胳膊腿扭成麻花之类的奇怪形状。

    死亡冲锋再次失败后,对面有些人改变思路,开始像夜郎一样想方设法绕出防线,去阿毅他们背后偷家。

    这导致后面战局的发展,完全变成了一团乱战——

    [焚舟俱乐部]的职业选手们,不再试图指挥,而是以小队形式开始疯狂偷点和突袭,把阿毅他们整得焦头烂额,承受了巨大压力。

    装甲列车不得不往返各个据点救火,这导致他们落后的150分,追得无比艰难!

    还好对面的散人,心思比较简单——他们执着的要毁掉装甲列车。

    哪怕死得很惨,也要前仆后继的冲上来!

    这让阿毅疯狂刷分的同时,他们的战局比分也终于艰难追上,并一点点拉开。

    ……

    对手的努力并没有白费,即使没有载具、飞机、大炮、精英兵种的帮助,他们也靠着自己的牺牲和努力,硬生生磨掉了装甲列车所有血量。

    血量归零的瞬间,这辆战争巨兽轰然爆炸,钢铁护甲被勐烈的爆炸撕成碎片,向着四面八方炸裂开来,明亮的火焰,即使在双方老家都能清楚看到。

    对方的突击兵们惊喜不已,大呼小叫的冲着天空扫射,一个个兴奋的忘乎所以。

    毫无疑问的成就感爆棚!

    但很可惜,这已经是他们最后的高光表现。

    欢呼声还未落下,大大的[失败]两个字,就已经浮现在他们眼前。

    ——比赛结束了。

    双方积分:

    【1000:962】

    奥斯曼帝国一方,以仅仅38分的微小差距,艰难取得了比赛胜利。