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    比赛结束,进入结算环节。

    所有玩家都根据自己的表现和战场积分,获得了一定的额外加成。

    经验奖励,等级提升,战争债券,以及——箱子抽奖。

    根据云梦的规则,每局比赛结后,都会有相当于参战玩家数量十分之一的箱子,发给玩家们抽奖玩。

    这局是【60对60】,也就会有12个箱子。

    失败一方只能得到2个,胜利一方则能得到10个。

    败方会直接分配给本次比赛贡献最大的两个人,胜利一方,则是随机分配,六分之一的概率。

    好消息是:这箱子没冷却时间,运气够好,你一天刷几十个都行。

    坏消息是:这箱子没保底,运气不好一个都抽不中不说,就算抽中了,能不能开出想要的东西也很难讲……

    按照云梦一贯的风格,这玩意儿也不能通过氪金直接拿到。

    就突出一个肝字。

    几位主播运气都比较差,谁也没拿到箱子。

    夏怡看了看作战室角落的箱子,算是明白了这玩意儿是干嘛的:抽中奖的话,打开箱子就有东西了。

    林顺倒是因为积极参战,不仅枪法准,也跟随小队行动多次抢点,最后靠着“败方积分第一”的成绩,拿到了一个箱子。

    在作战室打开后,发现是一把通体嵌金,无比精致华丽的手枪。

    毫无疑问,这是抽到了上上签。

    ——如果这把枪是正常大小的话……

    林顺看着躺在自己手心里,还没有半个巴掌大的小手枪,哭笑不得。

    这玩意儿,开枪的时候,得两根手指捏着打吧?

    “神经病吧?!”

    “真有人会在战场上用这玩意儿??”

    林顺感觉极其的无语。

    “不过……”很快他又琢磨起来,“这东西能不能交易啊?送人还是可以的,只要不上战场,也挺好玩的。”

    收起手枪,他再次进入[武器库],检查自己在战斗中解锁的新武器。

    顺便研究下刚刚获得的战争债券,怎么花才合算。

    ……

    比赛结束后,所有玩家都跟林顺的做法差不多:

    检视一番装备,考虑一下债券怎么花,是解锁载具还是武器,飞机还是马匹。

    并在迅速花光存货后,再次开启战斗!

    双方的玩家都是如此,谁也没觉得之前一场比赛受挫,不想继续打。

    实际上恰恰相反,双方都觉得很爽!

    胜利一方自然不用多说,在被压制后,经历了一场酣畅淋漓的翻盘,而且是在极小的分数差距下获胜,简直可以说是绝地翻盘,爽感拉满!

    此刻迫不及待的想开始下一局,理所应当。

    失败的一方,前期也很爽。

    后面就算被压制了,他们也不会觉得是自己的问题,只会觉得是被游戏机制所针对,被装甲列车给干崩了,并不是自己技术的问题。

    再说了,最后他们也把装甲列车给干爆了啊!

    有仇当场就报了,他们也很爽。

    非要说有什么区别的话,这些人在消费战争债券的时候,大部分都选择了优先解锁坦克。

    ——万一再遇上列车炮,至少坦克比肉身打得快!

    这两方玩家,是当前《战地》中,所有参与多人游戏玩家的一个缩影——

    没有人觉得自己技术差,就算输了,那也是游戏机制/智障队友/地图不熟/枪不顺手/敌人太强,或其它什么原因,反正-->>

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