但也非常致命。

    因为你的敌人可能从任何一个方向冲进来,想守住这里非常困难。

    但a点和e点,距离双方的老家太近,距离相邻的据点又太远,想拿下来非常困难。

    而b点和d点,又太过于平坦和暴露,几乎没有多少物体遮挡,完全暴露在c点的火力下。

    只要控制了c点,这两个据点很容易就能拿下。

    这些因素决定了:地形最复杂的c点,偏偏就是整张地图最关键的点位!

    所以几乎每场比赛,这座古堡都会成为绞肉机一样的地方,双方的玩家前仆后继,在这里杀成一团。

    看到这张图的瞬间,阿毅就忍不住来了一句:“我突然头皮好痒。”

    这话一出,立刻就有好几个人表达了相同的感受:

    “你这一说,我也有点痒。”

    “我特么要炸死这帮爬屋顶的蜘蛛人!”

    “别急,动作快点,先抢屋顶,万一是我们先上去呢?那不就可以给对方按摩头皮了?”

    ……

    短短三天时间,这张地图就形成了独特的专属文化:爬屋顶。

    爬上屋顶,把枪一架,眼前尽是开阔的战场,专心打脑壳收人头就行了。

    这导致很多玩家一到这里,就觉得头皮发痒……

    也因此,古堡的屋顶,经常被重型轰炸机重点照顾。

    林游听着他们的对话,却突然产生了一个很棒的想法:

    “我要是骑马冲进古堡里,岂不是一刀一个,直接乱杀?!”