限度的开放了大约一半算力,以至于距离巴黎太远的法国人,网络条件并不比德国玩家好太多。

    但现在,全面开放算力后,加上已经协调好的玩家分布式算力,从今天开始,整个法国所有玩家的网络条件都将得到改善!

    而且随着用户越来越多,还会越来越稳定、快捷。

    同一时间,巴黎第八区。

    酒店房间内,静谧无声,特纳戴着头环躺在厚厚的地毯上一动不动。

    但在特纳的直播间里,气氛却非常火热!

    “兄弟们!第三了!”特纳十分兴奋,“稳住这个分数,下周上t1!”

    “现在,先让我们来感受一下,[世界最强]的含金量!”

    “来个大夏的队伍!”

    特纳兴奋的带着粉丝队伍开启匹配——他不愧是大主播,来法国后,很快就吸引了一大批法国粉丝,现在组队伍全无压力。

    认识十年的老书友给我推荐的追书app,!真特么好用,开车、睡前都靠这个朗读听书打发时间,这里可以下载..】

    此刻他这么激动,是因为云梦特殊的匹配机制:同战区匹配并不是一个死规则。

    这是一个动态平衡的过程:当法国进入排行榜前三,自然就会排到t1战区国家的队伍。

    不过他们只能排到t1战区的对手,却享受不到t1战区玩家经验和债券上的奖励增幅。

    ——奖励跟战区绑定,必须要等到周日才会变动。

    但特纳的目标并不是奖励,而是感受一下“强劲的对手”,最好是“世界最强”。

    之前因为他高强度游戏,法国超过德国的时候,他一直在游戏中,没能赶上。

    现在牺牲了宝贵的游戏时间,盯着排行榜,等的就是这个机会!

    而这个期待,很快就得到了响应——

    [地图:血战亚眠]

    [对手:大夏]

    “来!”特纳满怀激情的进入游戏。

    不仅特纳兴奋,很多卡着点进行匹配的法国玩家也是如此,自信满满的进入游戏。

    亚眠地图,纯粹的城市战场,建筑物密集,道路错综复杂。

    更别提建筑物有三四层高,并且所有建筑物都可以随便进入、穿行,这导致战斗经常不只发生在地面上,整片战场是立体的、网状的。

    相比于西奈沙漠和流血宴厅的开阔环境,这里几乎是纯粹的巷战,对战术素养的要求无疑更高!

    最开始这张图非常不受玩家欢迎,因为不仅要防备从各种犄角旮旯里冒出来的袭击,很多玩家在激烈的枪战和硝烟中,还经常打着打着就迷路了。

    本章未完,点击[下一页]继续阅读-->>

    【从零开始缔造游戏帝国】  【】

    就算是现在,很多打架不动脑子的玩家,来了这里也还是会迷路。

    但是特纳无所畏惧,他对这里很熟悉就不说了,更重要的是——

    “咱们可是30个人开黑!法国虽然排行第三,但我们是顶尖水平的队伍,打排行第一的平均水平,这还能输?”

    “冲冲冲!”

    巷战就要步坦协同,前两个点位轻松占下,一路顺利推到地图的中央,也就是d点和c点的两座桥,双方才正式碰面,开始激烈交火!

    刚一照面,双方同时死伤惨重。

    但是特纳却大喜道:“很好,不落下风!接下来前线撑住,我们小队绕后!走,偷屁股去!”

    队友快速聚集,冲过狭窄的巷道,打算绕后,去偷袭c点周围守桥的大夏玩家侧翼。

-->>

本章未完,点击下一页继续阅读