玩家也没功夫幸灾乐祸。

    升腾而起的巨量水蒸气下,七八十米高的海浪,如同一道接天连地的水墙,向着海岸滚滚而来。

    这种级别的海浪,已经是不折不扣的超级海啸!

    以他们现在和海岸之间的距离,绝对会被波及!

    “跑!快跑啊!”

    岸上的玩家,本能地向着远离海岸的方向狂奔。

    之前还打生打死的“俄德联军”和“奥匈联军”,此刻纷纷从藏身处跳出来,肩并着肩亡命奔逃。

    但在这种级别的天灾之下,别说他们这些靠两条腿跑的了,开着装甲车的玩家也跑不了。

    转眼之间,海啸就涌上海岸、没过森林,向着更内陆滚滚而去。

    期间大量树木被连腰折断,甚至连根拔起,并着被海啸席卷而来的玩家、装甲车、泥土碎石、建筑残骸……甚至坦克,一路摧枯拉朽地被冲向东方。

    海啸的最前方,一艘断裂的货轮缓缓沉入水中。

    在这艘沉没货轮的南方,另外两艘货轮也在海啸中疯狂颠簸,船身的金属不断发出哀鸣,随时可能断裂,带着满船的玩家一起葬身大海。

    “what the fuck!!!”

    本来还幸灾乐祸,站在稍远位置上欣赏奇观的一些玩家,震惊地发现:自己也被卷了进来!

    只来得及叫骂一声,就被卷进洪流,生死不知。

    最惨的一个老哥,抬头就看到一艘巨大的货轮当头砸下来!

    系统的淘汰播报也接连不断——

    [t1战区-俄国,已退出战场]

    [t2战区-德国,已退出战场]

    [t3战区-奥地利,已退出战场]

    [t3战区-匈牙利,已退出战场]

    [t3战区-比利时,已退出战场]

    [t3战区-柔佛,已退出战场]

    ……

    ……

    有一个事实,必须再次重申:

    《战地》这款游戏,并没有正式公测,玩家们现在玩到的,仍然是内测性质的“抢先体验版”。

    这就意味着:游戏并不完善,还有不少需要调整的地方。

    而第一次进行的【巅峰战】更是如此,玩家们固然能得到很多前所未有的新鲜体验,但代价就是:有时候难免会感觉很坑爹。

    这颗陨石就是完全的意外。

    正常来说,它会坠落在最强几个阵营的远处,壮观的撞击之后,是剧烈的地震。

    这当然会造成相当可怕的伤害,但更多是对地形的伤害。

    对玩家来说,只要不是身处在建筑物密集的环境中,承受的损失并非不可接受。

    而建筑物密集的环境,陨石在坠落之前就会纳入考量,要么避开,要么坠落的更远。

    开发者都想过这些问题。

    但开发时间终究有些短,他们也没有预见到实力最强的队伍,会聚集在物资很少的海岸边。

    更没有想到陨石诱发的超级海啸,会造成如此可怕的后果。

    甚至于造成了“淘汰潮”!

    毫无疑问,等这次巅峰战结束,陨星机制绝对会迎来修改。

    *

    看着战场上惊人的画面,仁剑和西西都一脸懵逼地张大了嘴巴,震惊到不知该说什么是好。

    观众们更是纷纷表示大开眼界——

    “离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!”

    “你管这叫【巅峰战】?这才是真真正正的【-->>

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