觉身体僵硬,或者血液流通不畅之类的不适。

    甚至感觉身体微微发热,像是刚刚进行了一段运动前的热身。

    而这热身的强度也刚刚好,不轻不重,不至于下线后精神疲惫但身体亢奋。

    不能像之前一样沾床就睡着,但也只需10分钟过度,残留的感觉就会消失,不仅不会影响睡眠,还在一定程度上改善了他们的睡眠。

    这就很棒了!

    有这个切身的体验作为证据,说明书中提到的“维持身体运动能力不衰减”,可信度一下就高了!

    他们后知后觉的回过味儿来:云梦的游戏仓,最关键的价值不在于“游戏”,而在于“保健”。

    听上去很奇怪,但这玩意儿还真个另类的“保健器材”。

    ——谁让它在游戏上,没有体现出任何跟头环不一样的地方呢?

    说明书上提到的“更大存储空间”,“联机游戏作为主机时更流畅的游戏体验”,“比主机更远更强的信号辐射范围”……

    老实说,他们没感觉到。

    使用蜃楼玩游戏的时候,那么多游戏世界装进去,也没觉得存储紧张,更没觉得联机卡顿,自然也就不觉得硬件效果提升是多么紧要的事情。

    ——这感觉一点不错,因为这些硬件升级,确实是林游为未来做准备的。

    之后的事情发展就变得有些奇怪了。

    [云梦出品·年轻人的第一款保健品]名号,在玩家社区中不胫而走。

    这成功骗到了无数的点击。

    但也让大量重度玩家大感兴趣,一边在网上求购,一边让云梦识相点赶紧上市。

    *

    除了游戏仓的热闹,还有一个稍显滞后的乐子——

    心态炸裂的满加刺玩家。

    周六【巅峰战】结束后,云梦说到做到,直接根据名次重排了战区。

    于是乎,t1战区三强就变成了:

    第一:满加刺

    第二:瑞士

    第三:大夏

    国战排行榜还有一个特殊规则:战区定下的首日,并不会进行跨战区匹配。

    这是因为战区刚刚定下,大家的积分都是从0开始,变化会非常频繁,排行榜极其不稳定。

    如果这时候就根据实时排名进行匹配,那局面会变得非常混乱,玩家体验也会格外糟糕。

    这本是为了保护玩家们的游戏体验。

    但在周日这天,却导致全球大量玩家心态炸裂。

    ——前t1战区的法国和俄国,以及完全具备t1战区实力的德国,全都被扔进了t3战区这个池塘里炸鱼。

    想象一下t3战区其他国家,比如列支敦士登之类的小国,排到他们,游戏体验会是多么的酸爽?

    这酸爽还要持续整整一天。

    当然,t3战区因为国家够多,池子够深,只要能接受偶尔被碾压的局,也不是不能玩——多排几局,总能排到其他比较菜的对手。

    真正没法玩的,是【巅峰战】的冠军——满加刺。

    他们的体验是:打瑞士,打不过;打大夏,更打不过。

    周日一整天,他们几乎都在疯狂的受虐中度过。

    他们在国战排行榜上的积分,更是开启了急速俯冲,仅仅一天时间,就从排行榜第1,俯冲到了第18。

    之所到这里停了下来,不是因为他们的成绩终于稳定了。

    而是因为他们的心态被彻底打崩,已经没有人愿意继续匹配了。

    ——换个大点的国家,这不太-->>

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